/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __GSXML_H__ #define __GSXML_H__ #include "gsPlatform.h" #include "gsLargeInt.h" // so that it can write large ints #if defined(__cplusplus) extern "C" { #endif /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // GameSpy XML parser for soap messages // Create the stream object and attach to an XML text buffer. // The stream will not modify the buffer. // The buffer should not be released until after the stream is destroyed // // // Limitations: // Processing instructions other than '