/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef _GV_PS3_AUDIO_H_ #define _GV_PS3_AUDIO_H_ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "gvMain.h" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Public Interfaces GVBool gviHardwareStartup(void); void gviHardwareCleanup(void); void gviHardwareThink(void); int gviHardwareListDevices(GVDeviceInfo devices[], int maxDevices, GVDeviceType types); GVDevice gviHardwareNewDevice(GVDeviceID deviceID, GVDeviceType type); #endif // _GV_PS3_AUDIO_H_