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Scoreboard fix for Spearhead and Breakthrough
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420161095f
commit
cc2d698fe2
1 changed files with 428 additions and 72 deletions
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@ -54,6 +54,29 @@ int CG_GetScoreBoardDrawHeader()
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||||||
return 0;
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return 0;
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}
|
}
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||||||
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||||||
|
void CG_PrepScoreBoardInfo()
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{
|
||||||
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switch (cgs.gametype) {
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||||||
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case GT_TEAM_ROUNDS:
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||||||
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strcpy(cg.scoresMenuName, "DM_Round_Scoreboard");
|
||||||
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break;
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||||||
|
case GT_OBJECTIVE:
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||||||
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strcpy(cg.scoresMenuName, "Obj_Scoreboard");
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case GT_TOW:
|
||||||
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strcpy(cg.scoresMenuName, "Tow_Scoreboard");
|
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|
break;
|
||||||
|
case GT_LIBERATION:
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||||||
|
strcpy(cg.scoresMenuName, "Lib_Scoreboard");
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||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
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strcpy(cg.scoresMenuName, "DM_Scoreboard");
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||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
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#if TARGET_GAME_PROTOCOL >= 15
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const char* CG_GetColumnName(int iColumnNum, int* iColumnWidth)
|
const char* CG_GetColumnName(int iColumnNum, int* iColumnWidth)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int iReturnWidth;
|
int iReturnWidth;
|
||||||
|
@ -61,25 +84,29 @@ const char* CG_GetColumnName(int iColumnNum, int* iColumnWidth)
|
||||||
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||||||
switch (iColumnNum) {
|
switch (iColumnNum) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
|
iReturnWidth = 24;
|
||||||
|
pszReturnString = "#";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
iReturnWidth = 128;
|
iReturnWidth = 128;
|
||||||
pszReturnString = "Name";
|
pszReturnString = "Name";
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 2:
|
||||||
iReturnWidth = 64;
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
pszReturnString = "Kills";
|
pszReturnString = "Kills";
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 3:
|
||||||
iReturnWidth = 64;
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
pszReturnString = "Deaths";
|
pszReturnString = "Deaths";
|
||||||
if (cgs.gametype > GT_TEAM) {
|
if (cgs.gametype > GT_TEAM) {
|
||||||
pszReturnString = "Total";
|
pszReturnString = "Total";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 4:
|
||||||
iReturnWidth = 64;
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
pszReturnString = "Time";
|
pszReturnString = "Time";
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4:
|
case 5:
|
||||||
iReturnWidth = 64;
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
pszReturnString = "Ping";
|
pszReturnString = "Ping";
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -96,21 +123,6 @@ const char* CG_GetColumnName(int iColumnNum, int* iColumnWidth)
|
||||||
return pszReturnString;
|
return pszReturnString;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CG_PrepScoreBoardInfo()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (cgs.gametype) {
|
|
||||||
case GT_OBJECTIVE:
|
|
||||||
strcpy(cg.scoresMenuName, "Obj_Scoreboard");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GT_TEAM_ROUNDS:
|
|
||||||
strcpy(cg.scoresMenuName, "DM_Round_Scoreboard");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
strcpy(cg.scoresMenuName, "DM_Scoreboard");
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CG_ParseScores()
|
void CG_ParseScores()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
@ -118,13 +130,14 @@ void CG_ParseScores()
|
||||||
int iClientTeam, iClientNum;
|
int iClientTeam, iClientNum;
|
||||||
int iDatumCount;
|
int iDatumCount;
|
||||||
int iMatchTeam;
|
int iMatchTeam;
|
||||||
|
int iCurrentEntry;
|
||||||
qboolean bIsDead, bIsHeader;
|
qboolean bIsDead, bIsHeader;
|
||||||
char szString2[MAX_STRING_TOKENS];
|
char szString2[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
char szString3[MAX_STRING_TOKENS];
|
char szString3[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
char szString4[MAX_STRING_TOKENS];
|
char szString4[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
char szString5[MAX_STRING_TOKENS];
|
char szString5[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
char szString6[MAX_STRING_TOKENS];
|
char szString6[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
const char* pszClientInfo;
|
char szString7[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
float vSameTeamTextColor[4];
|
float vSameTeamTextColor[4];
|
||||||
float vSameTeamBackColor[4];
|
float vSameTeamBackColor[4];
|
||||||
float vOtherTeamTextColor[4];
|
float vOtherTeamTextColor[4];
|
||||||
|
@ -187,6 +200,7 @@ void CG_ParseScores()
|
||||||
|
|
||||||
vThisClientBackColor[3] = 0.8f;
|
vThisClientBackColor[3] = 0.8f;
|
||||||
|
|
||||||
|
iCurrentEntry = 1;
|
||||||
if (cgs.gametype > GT_FFA)
|
if (cgs.gametype > GT_FFA)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iDatumCount = 6;
|
iDatumCount = 6;
|
||||||
|
@ -208,18 +222,38 @@ void CG_ParseScores()
|
||||||
iDatumCount = 5;
|
iDatumCount = 5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
iEntryCount = atoi(cgi.Argv(1));
|
iEntryCount = atoi(cgi.Argv(iCurrentEntry++));
|
||||||
if (iEntryCount > MAX_CLIENTS) {
|
if (iEntryCount > MAX_CLIENTS) {
|
||||||
iEntryCount = MAX_CLIENTS;
|
iEntryCount = MAX_CLIENTS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cgs.gametype == GT_TOW)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_allied_obj1", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_allied_obj2", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_allied_obj3", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_allied_obj4", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_allied_obj5", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_axis_obj1", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_axis_obj2", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_axis_obj3", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_axis_obj4", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("tow_axis_obj5", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cgs.gametype == GT_LIBERATION)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("scoreboard_toggle1", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
cgi.Cvar_Set("scoreboard_toggle2", va("%i", cgi.Argv(iCurrentEntry++)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < iEntryCount; ++i)
|
for (i = 0; i < iEntryCount; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bIsHeader = qfalse;
|
bIsHeader = qfalse;
|
||||||
if (cgs.gametype > GT_FFA)
|
if (cgs.gametype > GT_FFA)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iClientNum = atoi(cgi.Argv(2 + iDatumCount * i));
|
iClientNum = atoi(cgi.Argv(iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
iClientTeam = atoi(cgi.Argv(3 + iDatumCount * i));
|
iClientTeam = atoi(cgi.Argv(1 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
if (iClientTeam >= 0) {
|
if (iClientTeam >= 0) {
|
||||||
bIsDead = qfalse;
|
bIsDead = qfalse;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -230,24 +264,39 @@ void CG_ParseScores()
|
||||||
|
|
||||||
if (iClientNum == -1)
|
if (iClientNum == -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
szString2[0] = 0;
|
||||||
bIsHeader = qtrue;
|
bIsHeader = qtrue;
|
||||||
|
|
||||||
switch (iClientTeam)
|
switch (iClientTeam)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
strcpy(szString2, "Spectators");
|
strcpy(szString3, cgi.LV_ConvertString("Spectators"));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
strcpy(szString2, "Free-For-Allers");
|
strcpy(szString3, cgi.LV_ConvertString("Free-For-Allers"));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
strcpy(szString2, "Allies");
|
sprintf(
|
||||||
|
szString3,
|
||||||
|
"%s - %d %s",
|
||||||
|
cgi.LV_ConvertString("Allies"),
|
||||||
|
atoi(cgi.Argv(2 + iCurrentEntry + iDatumCount * i)),
|
||||||
|
cgi.LV_ConvertString("Players")
|
||||||
|
);
|
||||||
|
iCurrentEntry++;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4:
|
case 4:
|
||||||
strcpy(szString2, "Axis");
|
sprintf(
|
||||||
|
szString3,
|
||||||
|
"%s - %d %s",
|
||||||
|
cgi.LV_ConvertString("Axis"),
|
||||||
|
atoi(cgi.Argv(2 + iCurrentEntry + iDatumCount * i)),
|
||||||
|
cgi.LV_ConvertString("Players")
|
||||||
|
);
|
||||||
|
iCurrentEntry++;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
strcpy(szString2, "No Team");
|
strcpy(szString3, cgi.LV_ConvertString("No Team"));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -255,17 +304,24 @@ void CG_ParseScores()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// spectating
|
// spectating
|
||||||
szString2[0] = 0;
|
szString2[0] = 0;
|
||||||
|
szString3[0] = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pszClientInfo = CG_ConfigString(CS_PLAYERS + iClientNum);
|
strcpy(szString2, va("%i", iClientNum));
|
||||||
strcpy(szString2, Info_ValueForKey(pszClientInfo, "name"));
|
strcpy(szString3, cg.clientinfo[iClientNum].name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
strcpy(szString3, cgi.Argv(4 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString4, cgi.Argv(2 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
strcpy(szString4, cgi.Argv(5 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString5, cgi.Argv(3 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
strcpy(szString5, cgi.Argv(6 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString6, cgi.Argv(4 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
strcpy(szString6, cgi.Argv(7 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString7, cgi.Argv(5 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cgs.gametype >= GT_TEAM_ROUNDS && iClientNum == -1 && iClientTeam == TEAM_ALLIES || iClientTeam == TEAM_AXIS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strcat(szString4, va(" %s", cgi.LV_ConvertString("Wins")));
|
||||||
|
szString5[0] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (iClientNum == cg.snap->ps.clientNum)
|
if (iClientNum == cg.snap->ps.clientNum)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -302,26 +358,325 @@ void CG_ParseScores()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
iClientNum = atoi(cgi.Argv(2 + iDatumCount * i));
|
iClientNum = atoi(cgi.Argv(iDatumCount * i));
|
||||||
if (iClientNum >= 0)
|
if (iClientNum >= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pszClientInfo = CG_ConfigString(CS_PLAYERS + iClientNum);
|
strcpy(szString2, va("%i", iClientNum));
|
||||||
strcpy(szString2, Info_ValueForKey(pszClientInfo, "name"));
|
strcpy(szString3, cg.clientinfo[iClientNum].name);
|
||||||
strcpy(szString3, cgi.Argv(3 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString4, cgi.Argv(1 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
strcpy(szString4, cgi.Argv(4 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString5, cgi.Argv(2 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
strcpy(szString5, cgi.Argv(5 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString6, cgi.Argv(3 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
strcpy(szString6, cgi.Argv(6 + iDatumCount * i));
|
strcpy(szString7, cgi.Argv(4 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
szString2[0] = 0;
|
||||||
|
if (iClientNum == -3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Players"));
|
||||||
|
bIsHeader = qtrue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (iClientNum == -2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Spectators"));
|
||||||
|
bIsHeader = qtrue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// unknown
|
||||||
|
szString3[0] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
szString4[0] = 0;
|
||||||
|
szString5[0] = 0;
|
||||||
|
szString6[0] = 0;
|
||||||
|
szString7[0] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (iClientNum == cg.snap->ps.clientNum)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pItemTextColor = vThisClientTextColor;
|
||||||
|
pItemBackColor = vThisClientBackColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pItemTextColor = vNoTeamTextColor;
|
||||||
|
pItemBackColor = vNoTeamBackColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cgi.UI_SetScoreBoardItem(
|
||||||
|
i,
|
||||||
|
szString2,
|
||||||
|
szString3,
|
||||||
|
szString4,
|
||||||
|
szString5,
|
||||||
|
szString6,
|
||||||
|
szString7,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
pItemTextColor,
|
||||||
|
pItemBackColor,
|
||||||
|
bIsHeader
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cgi.UI_DeleteScoreBoardItems(iEntryCount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* CG_GetColumnName(int iColumnNum, int* iColumnWidth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int iReturnWidth;
|
||||||
|
const char* pszReturnString;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (iColumnNum) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
iReturnWidth = 128;
|
||||||
|
pszReturnString = "Name";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
|
pszReturnString = "Kills";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
|
pszReturnString = "Deaths";
|
||||||
|
if (cgs.gametype > GT_TEAM) {
|
||||||
|
pszReturnString = "Total";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
|
pszReturnString = "Time";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
iReturnWidth = 64;
|
||||||
|
pszReturnString = "Ping";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
iReturnWidth = 0;
|
||||||
|
pszReturnString = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (iColumnWidth) {
|
||||||
|
*iColumnWidth = iReturnWidth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return pszReturnString;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CG_ParseScores()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
int iEntryCount;
|
||||||
|
int iClientTeam, iClientNum;
|
||||||
|
int iDatumCount;
|
||||||
|
int iMatchTeam;
|
||||||
|
int iCurrentEntry;
|
||||||
|
qboolean bIsDead, bIsHeader;
|
||||||
|
char szString2[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
|
char szString3[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
|
char szString4[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
|
char szString5[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
|
char szString6[MAX_STRING_TOKENS];
|
||||||
|
float vSameTeamTextColor[4];
|
||||||
|
float vSameTeamBackColor[4];
|
||||||
|
float vOtherTeamTextColor[4];
|
||||||
|
float vOtherTeamBackColor[4];
|
||||||
|
float vNoTeamTextColor[4];
|
||||||
|
float vNoTeamBackColor[4];
|
||||||
|
float vThisClientTextColor[4];
|
||||||
|
float vThisClientBackColor[4];
|
||||||
|
float vDeadTextColorDead[4];
|
||||||
|
float* pItemTextColor;
|
||||||
|
float* pItemBackColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
iMatchTeam = -1;
|
||||||
|
vSameTeamTextColor[0] = 1.0f;
|
||||||
|
vSameTeamTextColor[1] = 1.0f;
|
||||||
|
vSameTeamTextColor[2] = 1.0f;
|
||||||
|
vSameTeamTextColor[3] = 1.0f;
|
||||||
|
vSameTeamBackColor[0] = 0.1f;
|
||||||
|
vSameTeamBackColor[1] = 0.5f;
|
||||||
|
vSameTeamBackColor[2] = 0.1f;
|
||||||
|
vSameTeamBackColor[3] = 0.4f;
|
||||||
|
vOtherTeamTextColor[0] = 1.0f;
|
||||||
|
vOtherTeamTextColor[1] = 1.0f;
|
||||||
|
vOtherTeamTextColor[2] = 1.0f;
|
||||||
|
vOtherTeamTextColor[3] = 1.0f;
|
||||||
|
vOtherTeamBackColor[0] = 0.5f;
|
||||||
|
vOtherTeamBackColor[1] = 0.1f;
|
||||||
|
vOtherTeamBackColor[2] = 0.1f;
|
||||||
|
vOtherTeamBackColor[3] = 0.4f;
|
||||||
|
vNoTeamTextColor[0] = 1.0f;
|
||||||
|
vNoTeamTextColor[1] = 1.0f;
|
||||||
|
vNoTeamTextColor[2] = 1.0f;
|
||||||
|
vNoTeamTextColor[3] = 1.0f;
|
||||||
|
vNoTeamBackColor[0] = 0.1f;
|
||||||
|
vNoTeamBackColor[1] = 0.1f;
|
||||||
|
vNoTeamBackColor[2] = 0.1f;
|
||||||
|
vNoTeamBackColor[3] = 0.4f;
|
||||||
|
vDeadTextColorDead[0] = 1.0f;
|
||||||
|
vDeadTextColorDead[1] = 0.1f;
|
||||||
|
vDeadTextColorDead[2] = 0.1f;
|
||||||
|
vDeadTextColorDead[3] = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
vThisClientTextColor[0] = 0.0f;
|
||||||
|
vThisClientTextColor[1] = 0.0f;
|
||||||
|
vThisClientTextColor[2] = 0.0f;
|
||||||
|
vThisClientTextColor[3] = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cgs.gametype > GT_FFA)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vThisClientBackColor[0] = 0.5f;
|
||||||
|
vThisClientBackColor[1] = 0.75f;
|
||||||
|
vThisClientBackColor[2] = 0.5f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vThisClientBackColor[0] = 0.75f;
|
||||||
|
vThisClientBackColor[1] = 0.75f;
|
||||||
|
vThisClientBackColor[2] = 0.75f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vThisClientBackColor[3] = 0.8f;
|
||||||
|
|
||||||
|
iCurrentEntry = 1;
|
||||||
|
if (cgs.gametype > GT_FFA)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iDatumCount = 6;
|
||||||
|
iMatchTeam = cg.snap->ps.stats[STAT_TEAM];
|
||||||
|
if (iMatchTeam != TEAM_ALLIES && iMatchTeam != TEAM_AXIS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iMatchTeam = TEAM_ALLIES;
|
||||||
|
vThisClientTextColor[0] = 0.0f;
|
||||||
|
vThisClientTextColor[1] = 0.0f;
|
||||||
|
vThisClientTextColor[2] = 0.0f;
|
||||||
|
vThisClientBackColor[0] = 0.75f;
|
||||||
|
vThisClientBackColor[1] = 0.75f;
|
||||||
|
vThisClientBackColor[2] = 0.75f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// free-for-all
|
||||||
|
iDatumCount = 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
iEntryCount = atoi(cgi.Argv(iCurrentEntry++));
|
||||||
|
if (iEntryCount > MAX_CLIENTS) {
|
||||||
|
iEntryCount = MAX_CLIENTS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < iEntryCount; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bIsHeader = qfalse;
|
||||||
|
if (cgs.gametype > GT_FFA)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iClientNum = atoi(cgi.Argv(iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
iClientTeam = atoi(cgi.Argv(1 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
if (iClientTeam >= 0) {
|
||||||
|
bIsDead = qfalse;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
bIsDead = qtrue;
|
||||||
|
iClientTeam = -iClientTeam;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (iClientNum == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bIsHeader = qtrue;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (iClientTeam)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Spectators"));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Free-For-Allers"));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Allies"));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Axis"));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("No Team"));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (iClientNum == -2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// spectating
|
||||||
|
szString2[0] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strcpy(szString2, cg.clientinfo[iClientNum].name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
strcpy(szString3, cgi.Argv(2 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
strcpy(szString4, cgi.Argv(3 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
strcpy(szString5, cgi.Argv(4 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
strcpy(szString6, cgi.Argv(5 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (iClientNum == cg.snap->ps.clientNum)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pItemTextColor = vThisClientTextColor;
|
||||||
|
pItemBackColor = vThisClientBackColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (iClientNum == -2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pItemTextColor = vNoTeamTextColor;
|
||||||
|
pItemBackColor = vNoTeamBackColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (iClientTeam == TEAM_ALLIES || iClientTeam == TEAM_AXIS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (iClientTeam == iMatchTeam)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pItemTextColor = vSameTeamTextColor;
|
||||||
|
pItemBackColor = vSameTeamBackColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pItemTextColor = vOtherTeamTextColor;
|
||||||
|
pItemBackColor = vOtherTeamBackColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pItemTextColor = vNoTeamTextColor;
|
||||||
|
pItemBackColor = vNoTeamBackColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bIsDead) {
|
||||||
|
pItemTextColor = vDeadTextColorDead;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iClientNum = atoi(cgi.Argv(iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
if (iClientNum >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strcpy(szString2, cg.clientinfo[iClientNum].name);
|
||||||
|
strcpy(szString3, cgi.Argv(1 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
strcpy(szString4, cgi.Argv(2 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
strcpy(szString5, cgi.Argv(3 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
|
strcpy(szString6, cgi.Argv(4 + iCurrentEntry + iDatumCount * i));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (iClientNum == -3)
|
if (iClientNum == -3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
strcpy(szString2, "Players");
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Players"));
|
||||||
bIsHeader = qtrue;
|
bIsHeader = qtrue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (iClientNum == -2)
|
else if (iClientNum == -2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
strcpy(szString2, "Spectators");
|
strcpy(szString2, cgi.LV_ConvertString("Spectators"));
|
||||||
bIsHeader = qtrue;
|
bIsHeader = qtrue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -365,3 +720,4 @@ void CG_ParseScores()
|
||||||
|
|
||||||
cgi.UI_DeleteScoreBoardItems(iEntryCount);
|
cgi.UI_DeleteScoreBoardItems(iEntryCount);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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