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Add move constructor for ContainerClass and refactor it
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@ -1,6 +1,6 @@
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Copyright (C) 2008 the OpenMoHAA team
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Copyright (C) 2025 the OpenMoHAA team
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This file is part of OpenMoHAA source code.
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@ -33,27 +33,176 @@ class ContainerClass : public Class
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Container<Type> value;
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public:
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virtual ~ContainerClass() { value.FreeObjectList(); }
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virtual void Archive(Archiver& arc);
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ContainerClass();
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ContainerClass(const Container<Type>& container);
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ContainerClass<Type>& operator=(const Container<Type>& container);
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ContainerClass(Container<Type>&& container);
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ContainerClass<Type>& operator=(Container<Type>&& container);
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||||
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||||
int AddObject(const Type& obj) { return value.AddObject(obj); }
|
||||
int AddUniqueObject(const Type& obj) { return value.AddUniqueObject(obj); }
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||||
void AddObjectAt(int index, const Type& obj) { return value.AddObjectAt(index, obj); }
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||||
Type *AddressOfObjectAt(int index) { return value.AddressOfObjectAt(index); }
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||||
void ClearObjectList(void) { return value.ClearObjectList(); }
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||||
void Fix(void) { return value.Fix(); }
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||||
void FreeObjectList(void) { return value.FreeObjectList(); }
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||||
int IndexOfObject(const Type& obj) { return value.IndexOfObject(obj); }
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||||
void InsertObjectAt(int index, const Type& obj) { return value.InsertObjectAt(index, obj); }
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||||
int NumObjects(void) const { return value.NumObjects(); }
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||||
Type& ObjectAt(const size_t index) const { return value.ObjectAt(index); }
|
||||
bool ObjectInList(const Type& obj) { return value.ObjectInList(obj); }
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||||
void RemoveObjectAt(int index) { return value.RemoveObjectAt(index); }
|
||||
void RemoveObject(const Type& obj) { return value.RemoveObject(obj); }
|
||||
void Reset(void) { return value.Reset(); }
|
||||
void Resize(int maxelements) { return value.Resize(maxelements); }
|
||||
void SetObjectAt(int index, const Type& obj) { return value.SetObjectAt(index, obj); }
|
||||
void Sort(int (*compare)(const void *elem1, const void *elem2)) { return value.Sort(compare); }
|
||||
Type& operator[](const int index) const { return value[index]; }
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||||
Container<Type>& operator=(const Container<Type>& container) { return value = container; }
|
||||
~ContainerClass() override;
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||||
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||||
void Archive(Archiver& arc) override;
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||||
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||||
int AddObject(const Type& obj);
|
||||
int AddUniqueObject(const Type& obj);
|
||||
void AddObjectAt(int index, const Type& obj);
|
||||
Type *AddressOfObjectAt(int index);
|
||||
void ClearObjectList(void);
|
||||
void FreeObjectList(void);
|
||||
int IndexOfObject(const Type& obj);
|
||||
void InsertObjectAt(int index, const Type& obj);
|
||||
int NumObjects(void) const;
|
||||
Type& ObjectAt(const size_t index) const;
|
||||
bool ObjectInList(const Type& obj);
|
||||
void RemoveObjectAt(int index);
|
||||
void RemoveObject(const Type& obj);
|
||||
void Reset(void);
|
||||
void Resize(int maxelements);
|
||||
void SetObjectAt(int index, const Type& obj);
|
||||
void Sort(int (*compare)(const void *elem1, const void *elem2));
|
||||
Type& operator[](const int index) const;
|
||||
};
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||||
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||||
template<typename Type>
|
||||
ContainerClass<Type>::ContainerClass()
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||||
{}
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||||
template<typename Type>
|
||||
ContainerClass<Type>::ContainerClass(const Container<Type>& container)
|
||||
: value(container)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
ContainerClass<Type>& ContainerClass<Type>::operator=(const Container<Type>& container)
|
||||
{
|
||||
value = container;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
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||||
template<typename Type>
|
||||
ContainerClass<Type>::ContainerClass(Container<Type>&& container)
|
||||
: value(std::move(container))
|
||||
{}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
ContainerClass<Type>& ContainerClass<Type>::operator=(Container<Type>&& container)
|
||||
{
|
||||
value = std::move(container);
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
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||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
ContainerClass<Type>::~ContainerClass()
|
||||
{
|
||||
value.FreeObjectList();
|
||||
}
|
||||
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||||
template<typename Type>
|
||||
int ContainerClass<Type>::AddObject(const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.AddObject(obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
int ContainerClass<Type>::AddUniqueObject(const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.AddUniqueObject(obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::AddObjectAt(int index, const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.AddObjectAt(index, obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
Type *ContainerClass<Type>::AddressOfObjectAt(int index)
|
||||
{
|
||||
return value.AddressOfObjectAt(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::ClearObjectList(void)
|
||||
{
|
||||
return value.ClearObjectList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::FreeObjectList(void)
|
||||
{
|
||||
return value.FreeObjectList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
int ContainerClass<Type>::IndexOfObject(const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.IndexOfObject(obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::InsertObjectAt(int index, const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.InsertObjectAt(index, obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
int ContainerClass<Type>::NumObjects(void) const
|
||||
{
|
||||
return value.NumObjects();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
Type& ContainerClass<Type>::ObjectAt(const size_t index) const
|
||||
{
|
||||
return value.ObjectAt(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
bool ContainerClass<Type>::ObjectInList(const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.ObjectInList(obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::RemoveObjectAt(int index)
|
||||
{
|
||||
return value.RemoveObjectAt(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::RemoveObject(const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.RemoveObject(obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::Reset(void)
|
||||
{
|
||||
return value.Reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::Resize(int maxelements)
|
||||
{
|
||||
return value.Resize(maxelements);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::SetObjectAt(int index, const Type& obj)
|
||||
{
|
||||
return value.SetObjectAt(index, obj);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
void ContainerClass<Type>::Sort(int (*compare)(const void *elem1, const void *elem2))
|
||||
{
|
||||
return value.Sort(compare);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Type>
|
||||
Type& ContainerClass<Type>::operator[](const int index) const
|
||||
{
|
||||
return value[index];
|
||||
}
|
||||
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