mirror of
https://github.com/TombEngine/TombEngine.git
synced 2025-04-28 15:57:59 +03:00

Partially move inventory control from renderer Exit statistics with accept key as well Fix blinking Fix various remaining problems Add missing string Fix some menus Finalizing GUI rewrite Work
1318 lines
11 KiB
Lua
1318 lines
11 KiB
Lua
local strings = {
|
|
window_title = {
|
|
"TombEngine",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
apply = {
|
|
"Apply",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
back = {
|
|
"Back",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
binoculars = {
|
|
"Binoculars",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
close = {
|
|
"Close",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
cancel = {
|
|
"Cancel",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
caustics = {
|
|
"Underwater Caustics",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
choose_ammo = {
|
|
"Choose Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
choose_weapon = {
|
|
"Choose Weapon",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
combine = {
|
|
"Combine",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
combine_with = {
|
|
"Combine With",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls = {
|
|
"Controls",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_action = {
|
|
"Action",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_dash = {
|
|
"Dash",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_draw_weapon = {
|
|
"Draw Weapon",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_duck = {
|
|
"Duck",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_inventory = {
|
|
"Inventory",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_jump = {
|
|
"Jump",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_look = {
|
|
"Look",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_move_backward = {
|
|
"Move Backward",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_move_forward = {
|
|
"Move Forward",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_move_left = {
|
|
"Move Left",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_move_right = {
|
|
"Move Right",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_roll = {
|
|
"Roll",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_step_left = {
|
|
"Step Left",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_step_right = {
|
|
"Step Right",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_use_flare = {
|
|
"Use Flare",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_walk = {
|
|
"Walk",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
controls_defaults = {
|
|
"Reset to defaults",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
crossbow = {
|
|
"Crossbow",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
crossbow_ammo1 = {
|
|
"Crossbow (Normal Ammo)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
crossbow_ammo2 = {
|
|
"Crossbow (Poison Ammo)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
crossbow_ammo3 = {
|
|
"Crossbow (Explosive Ammo)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
crossbow_lasersight = {
|
|
"Crossbow + Lasersight",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
crowbar = {
|
|
"Crowbar",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
diary = {
|
|
"Diary",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
disabled = {
|
|
"Disabled",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
display = {
|
|
"Display settings",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
display_adapter = {
|
|
"Display Adapter",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
distance_travelled = {
|
|
"Distance Travelled",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
sounds = {
|
|
"Audio settings",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
enable_sound = {
|
|
"Enable Sounds",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
enabled = {
|
|
"Enabled",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
equip = {
|
|
"Equip",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
examine = {
|
|
"Examine",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
exit_game = {
|
|
"Exit game",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
exit_to_title = {
|
|
"Exit to title",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
flares = {
|
|
"Flares",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
grenade_launcher = {
|
|
"Grenade Gun",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
grenade_launcher_ammo1 = {
|
|
"Grenadegun (Normal Ammo)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
grenade_launcher_ammo2 = {
|
|
"Grenadegun (Super Ammo)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
grenade_launcher_ammo3 = {
|
|
"Grenadegun (Flash Ammo)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
harpoon_item = {
|
|
"Harpoon Launcher",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
harpoon_ammo = {
|
|
"Harpoon Launcher Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
headset = {
|
|
"Headset",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
hk = {
|
|
"HK",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
hk_ammo = {
|
|
"HK Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
hk_burst_mode = {
|
|
"HK (Burst mode)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
hk_rapid_mode = {
|
|
"HK (Rapid mode)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
hk_silenced = {
|
|
"HK (Silenced)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
hk_sniper_mode = {
|
|
"HK (Sniper mode)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
lara_home = {
|
|
"Lara's Home",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
large_medipack = {
|
|
"Big Medipack",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
lasersight = {
|
|
"Lasersight",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
music_volume = {
|
|
"Music Volume",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
new_game = {
|
|
"New game",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
ok = {
|
|
"OK",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
output_settings = {
|
|
"Output Settings",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
passport = {
|
|
"Passport",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
pistols = {
|
|
"Pistols",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
pistols_ammo = {
|
|
"Pistols Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
render_options = {
|
|
"Render Options",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
revolver = {
|
|
"Revolver",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
revolver_ammo = {
|
|
"Revolver Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
revolver_laser = {
|
|
"Revolver + Laersight",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
rocket_ammo = {
|
|
"Rocket Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
rocket_launcher = {
|
|
"Rocket Launcher",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
save_game = {
|
|
"Save game",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
savegame_timestamp = {
|
|
"%02d Days %02d:%02d:%02d",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
screen_resolution = {
|
|
"Screen Resolution",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
secrets_found = {
|
|
"Found Secrets",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
select_level = {
|
|
"Select Level",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
separate = {
|
|
"Separate",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
sfx_volume = {
|
|
"FX Volume",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
shadows = {
|
|
"Shadows",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
shotgun = {
|
|
"Shotgun",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
shotgun_ammo1 = {
|
|
"Shotgun Normal Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
shotgun_ammo2 = {
|
|
"Shotgun Wideshot Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
small_medipack = {
|
|
"Small Medipack",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
options = {
|
|
"Options",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
sound = {
|
|
"Sound settings",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
special_sound_fx = {
|
|
"Special Sound FX",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
SILENCER_ITEM = {
|
|
"Silencer",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
statistics = {
|
|
"Statistics",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
time_taken = {
|
|
"Time Taken",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
timex = {
|
|
"Timex - TMX",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
torch = {
|
|
"Torch",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
unused = {
|
|
"Unused",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
use = {
|
|
"Use",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
used_ammos = {
|
|
"Ammo Used",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
used_medipacks = {
|
|
"Used Medipacks",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
uzi = {
|
|
"Uzi",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
uzi_ammo = {
|
|
"Uzi Ammo",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
volumetric_fog = {
|
|
"Volumetric Fog",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waiting_for_key = {
|
|
"Waiting For Key",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
windowed = {
|
|
"Windowed",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
load_game = {
|
|
"Load Game",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
level_andrea1 = {
|
|
"Our test level",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_small_empty = {
|
|
"Small Waterskin (Empty)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_small_1 = {
|
|
"Small Waterskin containing 1 litre",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_small_2 = {
|
|
"Small Waterskin containing 2 litres",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_small_3 = {
|
|
"Small Waterskin containing 3 litres",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_large_empty = {
|
|
"Large Waterskin (Empty)",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_large_1 = {
|
|
"Large Waterskin containing 1 litre",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_large_2 = {
|
|
"Large Waterskin containing 2 litres",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_large_3 = {
|
|
"Large Waterskin containing 3 litres",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_large_4 = {
|
|
"Large Waterskin containing 4 litres",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
waterskin_large_5 = {
|
|
"Large Waterskin containing 5 litres",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
torch2 = {
|
|
"Torch2",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
clockwork_beetle = {
|
|
"Mechanical Scarab with Key",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
clockwork_beetle_combo1 = {
|
|
"Mechanical Scarab",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
clockwork_beetle_combo2 = {
|
|
"Winding Key",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_ba_cartouche = {
|
|
"Ba Cartouche",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_ba_cartouche1 = {
|
|
"Cartouche Piece 1",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_ba_cartouche2 = {
|
|
"Cartouche Piece 2",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_eye_horus = {
|
|
"Eye of Horus",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_eye1 = {
|
|
"Eye Piece 1",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_eye2 = {
|
|
"Eye Piece 2",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_hand_orion = {
|
|
"The Hand of Orion",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
},
|
|
tut1_hand_sirius = {
|
|
"The Hand of Sirirus",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
"",
|
|
""
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
TEN.Flow.SetStrings(strings)
|
|
|
|
local languages = {
|
|
"English",
|
|
"Italian",
|
|
"German",
|
|
"French",
|
|
"Dutch",
|
|
"Spanish",
|
|
"Japanese",
|
|
"Russian"
|
|
}
|
|
|
|
TEN.Flow.SetLanguageNames(languages)
|
|
|