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8.2 KiB
Text
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Text
[Strings]
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Camboya, 1984
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Año 2000, en algun lugar en Egipto
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Pantalla de carga
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Nivel Tutorial Jugable
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La tumba de Set
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C maras de enterramiento
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El Valle de los Reyes
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VR5
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El templo de Karnak
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La gran sala hip¢stila
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El lago sagrado
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Lago 2
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La tumba de Semerkhet
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El custodio de Semerkhet
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Ferrocarril desierto
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Alejandr¡a
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Ruinas de la costa
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Faros, templo de Isis
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Palacios de Cleopatra
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Catacumbas
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Templo de Poseid¢n
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La biblioteca perdida
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B¢vedas de la biblioteca
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La Ciudad de los Muertos
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Trincheras
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Las c maras de Tulun
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La puerta de la Ciudadela
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Bazar callejero
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Ciudadela
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El complejo de la Esfinge
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El templo del valle
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Bajo la Esfinge
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La pir mide de Menkaure
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Interior de la pir mide de Menkaure
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Las Mastabas
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La Gran Pir mide
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Las Pir mides de las Reinas Khufus
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Interior de la Gran Pir mide
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Templo de Horus
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Ilimitada %s
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UTILIZAR
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SELECCIONAR MUNICIœN
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COMBINAR
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SEPARAR
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EQUIPAR
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COMBINAR CON
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CARGAR PARTIDA
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GUARDAR PARTIDA
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EXAMINAR
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\x14 M s
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\x14 Seleccionar munici¢n
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\x14 Seleccionar opci¢n
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\x14 Combinar
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Uzi
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Pistolas
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Escopeta
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Rev¢lver
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Rev¢lver + Visi¢n l ser
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Ballesta
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Ballesta + Visi¢n l ser
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Lanzagranadas
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Munici¢n normal para escopeta
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Munici¢n de tiro largo para escopeta
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Munici¢n normal para lanzagranadas
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Munici¢n s£per para lanzagranadas
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Munici¢n rel mpago para lanzagranadas
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Munici¢n normal para ballesta
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Munici¢n venenosa para ballesta
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Munici¢n explosiva ballesta
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Munici¢n de rev¢lver
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Munici¢n de Uzi
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munici¢n de pistola
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Visi¢n l ser
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Botiqu¡n grande
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Botiqu¡n peque¤o
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Prism ticos
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Bengala
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Br£jula
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Cargar
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Guardar
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Odre peque¤o (vac¡o)
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Odre peque¤o de 1 litro
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Odre peque¤o de 2 litros
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Odre peque¤o de 3 litros
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Odre grande (vac¡o)
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Odre grande de 1 litro
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Odre grande de 2 litros
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Odre grande de 3 litros
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Odre grande de 4 litros
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Odre grande de 5 litros
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Palanca
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B£squeda de arma 1:Amuleto de Horus
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B£squeda de arma 2:Coraza
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B£squeda de arma 3:Greba izquierda
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B£squeda de arma 4:Greba derecha
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B£squeda de arma 5:Guante izquierdo
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B£squeda de arma 6:Guante derecho
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Escarabajo mec nico
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Escarabajo mec nico con llave
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Llave
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Llave del arsenal
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Llaves de la guardia
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Trozo de papel
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Piedra de Maat
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Piedra de Khepri
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Piedra de Atum
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Piedra de Re
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Llave del pozo norte
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Llave del pozo sur
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Llave del pozo este
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Escarabajo negro
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Escarabajo roto
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Gafas rotas
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Pergamino circular de fuego
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Llaves del coche
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Pergamino musical
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Moneda
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Ojo de Horus
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Ojo
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Las arenas eternas
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La mano de Ori¢n
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La mano de Sirius
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El talism n de escarabajo
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La serpiente de oro
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El cr neo de oro
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Espada de metal
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El asa de madera
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La llave de plata
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Llave del pozo oeste
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Pala
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Escritura sagrada
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Vasija funeraria 1
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Vasija funeraria 2
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Diosa del sol
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Disco del sol
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Talism n del sol
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Cartucho 1
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Cartucho 2
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Cartucho Ba
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Cartucho Ra
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Vraeus de oro
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Llave del guardi n
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La llave de la sala hip¢stila
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Llave del templo
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Alimentador de ¢xido nitroso
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Tuber¡a de v lvula
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Bid¢n de ¢xido nitroso
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Gato del coche
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Cuerpo del gato del coche
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Asa
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Llave del techo
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Llave del c¢digo del arma
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Detonador de minas
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Cuerpo del detonador de minas
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Datos de posici¢n de minas
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Tridente
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Estrella de oro
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Gancho y poste
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Gancho de pared
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Asa rota
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Efigie de Hathor
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||
Asa decorada
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Guardi n del portal
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||
Gema de caballista
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||
Nudo de Faros
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Pilar de Faros
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||
S¡mbolo
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Llave de la puerta
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Las reglas del Senet
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Saco de arena
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Bid¢n
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S¡
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||
No
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Cargar partida
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Nueva partida
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Pausa
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Selecciona la partida guardada
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||
Selecciona la partida para guardarla
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||
FIN DEL JUEGO
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Guardar partida
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Salir a la pantalla principal
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MODO DEMO
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Posici¢n actual
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Estad¡sticas
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Distancia recorrida
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Munici¢n utilizada
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Secretos encontrados
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Lugar
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Paquetes de salud utilizados
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Tiempo necesitado
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d¡as
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de
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Acci¢n
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Utilizar arma
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Saltar
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Rodar
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Caminar
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Mirar
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Agacharse
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Correr
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Inventario
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REGLAS1:Para ganar la partida, toma todas las\npiezas del tablero coloc ndolas en el\n£ltimo cuadrado ankh. Cuando llegue tu turno,\ngira los palos. Tu lanzamiento es el n£mero\nde lados blancos a la vista.
|
||
REGLAS2:Si no se ven lados blancos, tu lanzamiento\nes de seis. Si tu lanzamiento es un seis o si\nalcanzas un cuadrado ankh obtienes un\nlanzamiento extra. Si alcanzas la ficha de\nun adversario, tendr que volver a empezar.
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||
PETEPOO:Para que las serpientes\nvivan, primero tendr s que\ncalmarlas a todas. irr¡talas\npor turnos, y el c¡rculo\narder por completo.
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[PSXStrings]
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BSELECT:\x14 Seleccionar
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BCANCEL:\x17 Cancelar
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BGOBACK:Volver \x17
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||
BOK:\x14 Aceptar
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CANCELB:Cancelar \x17
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TARJMEM:BESLES-02242
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||
INSERTAR:Inserta una MEMORY CARD\nen la ranura de MEMORY CARD 1
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||
COMPROBAR:Comprobar la MEMORY CARD.
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||
FORMATO:La MEMORY CARD no est formateada\n¨Deseas formatearla?
|
||
CARGAR:Cargar datos\nNo quitar la MEMORY CARD
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||
GUARDAR:Guardar datos\nNo quitar la MEMORY CARD
|
||
FORMATEAR:Formatear la MEMORY CARD\nNo quitar la MEMORY CARD
|
||
SOBREESCRIBIR:¨Sobreescribir datos en la MEMORY CARD?
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||
NO FORMATEADA:La MEMORY CARD no est formateada\nInsertar la MEMORY CARD formateada
|
||
NO HAY ESPACIO:La MEMORY CARD no tiene suficientes\nbloques libres\n\nInsertar una MEMORY CARD con al menos\ndos bloques libres
|
||
NO HAY JUEGO:No existe Tomb Raider IV\nGuardar partidas en la MEMORY CARD\nen la ranura de MEMORY CARD 1
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||
CARGANDO
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||
Cargar OK
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||
Guardado OK
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||
Formato OK
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||
Error al cargar
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||
Error al guardar
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Error de formato
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Vac¡o
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Mando eliminado
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||
Continuar
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||
Salir
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||
Configuraci¢n del juego
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||
Opciones de mando
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||
¨Est s seguro de que deseas salir?
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||
Ajustar pantalla
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||
VOLFX:Volumen SFX\t\t\t
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||
VOLMéSIC:Volumen m£sica\t\t\t
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||
Utilizar botones de direcci¢n\npara ajustar pantalla
|
||
Configurar mandos
|
||
Configuraci¢n n
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||
Vibraci¢n activada
|
||
Vibraci¢n desactivada
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||
Enfoque manual
|
||
Enfoque autom tico
|
||
MANDO:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
|
||
MANDO2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
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||
Programaci¢n
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||
Programaci¢n adicional
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||
Programaci¢n de la IA
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||
Animaciones
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||
Dise¤o de niveles
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Secuencias FMV
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||
Gr ficos adicionales
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||
M£sica y efectos de sonido
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||
Historia
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Gui¢n
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||
Productor
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Control de calidad
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Productores ejecutivos
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Efectos de sonido adicionales
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EQUIPO1:Chris Coupe
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EQUIPO2:Martin Gibbins
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EQUIPO3:Derek Leigh-Gilchrist
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EQUIPO4:Tom Scutt
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EQUIPO5:Richard Flower
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||
EQUIPO6:Martin Jensen
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||
EQUIPO7:Phil Chapman
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||
EQUIPO8:Jerr O'Carroll
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||
EQUIPO9:Joby Wood
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||
EQUIPO10:Andrea Cordella
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||
EQUIPO11:Pete Duncan
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||
EQUIPO12:Jamie Morton
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||
EQUIPO13:Richard Morton
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||
EQUIPO14:Andy Sandham
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||
EQUIPO15:Peter Barnard
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||
EQUIPO16:David Reading
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EQUIPO17:Matt Furniss
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||
EQUIPO18:Simeon Furniss
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||
EQUIPO19:John Lilley
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||
EQUIPO20:Damon Godley
|
||
EQUIPO21:Mark Hazelton
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||
EQUIPO22:Steve Huckle
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||
EQUIPO23:Steve Hawkes
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||
EQUIPO24:Darren Wakeman
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||
EQUIPO25:Peter Connelly
|
||
EQUIPO26:Martin Iveson
|
||
EQUIPO27:Hope Canton
|
||
EQUIPO28:Dr Kieron O'Hara
|
||
EQUIPO29:Troy Horton
|
||
EQUIPO30:Tiziano Cirillo
|
||
EQUIPO31:Nick Connolly
|
||
EQUIPO32:Hayos Fatunmbi
|
||
EQUIPO33:Paul Field
|
||
EQUIPO34:Steve Wakeman
|
||
EQUIPO35:Dave Ward
|
||
EQUIPO36:Jason Churchman
|
||
EQUIPO37:Jeremy H. Smith
|
||
EQUIPO38:Adrian Smith
|
||
EQUIPO39:Clint Nembhard
|
||
EQUIPO40:Benjamin Twose
|
||
[PCStrings]
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||
Programaci¢n PC
|
||
Programadores
|
||
Programaci¢n adicional
|
||
Continuar
|
||
Opciones
|
||
Ranura vac¡a
|
||
Volumen de la m£sica
|
||
Volumen efectos de sonido
|
||
Calidad del sonido
|
||
Baja
|
||
Media
|
||
Alta
|
||
Enfoque
|
||
Manual
|
||
Autom tico
|
||
Adaptador de gr ficos
|
||
Configuraci¢n de salida
|
||
Resoluci¢n de salida
|
||
Profundidad de los bits de textura
|
||
Aceptar
|
||
Cancelar
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||
Aceleraci¢n de hardware
|
||
Modo de software
|
||
Efectos volum‚tricos
|
||
Filtrado bilineal
|
||
Asignaciones Bump
|
||
Texturas de baja resoluci¢n
|
||
Mapas bump de baja resoluci¢n
|
||
Dispositivo de sonido
|
||
Desactivar
|
||
Bit\t\t\t; As In 16 Bit
|
||
Pantalla completa
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||
En ventana
|
||
Opciones de renderizado
|
||
No se ha instalado la tarjeta de sonido
|
||
Error al configurar DirectX
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||
Salir
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||
Configuraci¢n de control
|
||
Utilizar se¤al luminosa
|
||
M‚todo de control
|
||
Rat¢n
|
||
Teclado
|
||
Joystick
|
||
Esperando
|
||
Reiniciar
|
||
Guardar configuraci¢n
|
||
Guardado OK
|
||
Moverse a la izquierda
|
||
Moverse a la derecha
|
||
Jugar
|
||
Configuraci¢n
|
||
Instalaci¢n
|
||
Desinstalar
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L‚eme
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Modo demo - Pulsa Esc para salir
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Seleccionar nivel
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No FMV
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OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
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THE LAST STRING ENTRY
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[ExtraNG]
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