local strings = { window_title = { "TombEngine", "", "", "", "", "", "", "" }, apply = { "Apply", "", "", "", "", "", "", "" }, back = { "Back", "", "", "", "", "", "", "" }, binoculars = { "Binoculars", "", "", "", "", "", "", "" }, close = { "Close", "", "", "", "", "", "", "" }, cancel = { "Cancel", "", "", "", "", "", "", "" }, caustics = { "Underwater Caustics", "", "", "", "", "", "", "" }, choose_ammo = { "Choose Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, choose_weapon = { "Choose Weapon", "", "", "", "", "", "", "" }, combine = { "Combine", "", "", "", "", "", "", "" }, combine_with = { "Combine With", "", "", "", "", "", "", "" }, controls = { "Controls", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_action = { "Action", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_dash = { "Dash", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_draw_weapon = { "Draw Weapon", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_duck = { "Duck", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_inventory = { "Inventory", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_jump = { "Jump", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_look = { "Look", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_move_backward = { "Move Backward", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_move_forward = { "Move Forward", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_move_left = { "Move Left", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_move_right = { "Move Right", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_roll = { "Roll", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_step_left = { "Step Left", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_step_right = { "Step Right", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_use_flare = { "Use Flare", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_walk = { "Walk", "", "", "", "", "", "", "" }, controls_defaults = { "Reset to defaults", "", "", "", "", "", "", "" }, crossbow = { "Crossbow", "", "", "", "", "", "", "" }, crossbow_ammo1 = { "Crossbow (Normal Ammo)", "", "", "", "", "", "", "" }, crossbow_ammo2 = { "Crossbow (Poison Ammo)", "", "", "", "", "", "", "" }, crossbow_ammo3 = { "Crossbow (Explosive Ammo)", "", "", "", "", "", "", "" }, crossbow_lasersight = { "Crossbow + Lasersight", "", "", "", "", "", "", "" }, crowbar = { "Crowbar", "", "", "", "", "", "", "" }, diary = { "Diary", "", "", "", "", "", "", "" }, disabled = { "Disabled", "", "", "", "", "", "", "" }, display = { "Display settings", "", "", "", "", "", "", "" }, display_adapter = { "Display Adapter", "", "", "", "", "", "", "" }, distance_travelled = { "Distance Travelled", "", "", "", "", "", "", "" }, sounds = { "Audio settings", "", "", "", "", "", "", "" }, enable_sound = { "Enable Sounds", "", "", "", "", "", "", "" }, enabled = { "Enabled", "", "", "", "", "", "", "" }, equip = { "Equip", "", "", "", "", "", "", "" }, examine = { "Examine", "", "", "", "", "", "", "" }, exit_game = { "Exit game", "", "", "", "", "", "", "" }, exit_to_title = { "Exit to title", "", "", "", "", "", "", "" }, flares = { "Flares", "", "", "", "", "", "", "" }, grenade_launcher = { "Grenade Gun", "", "", "", "", "", "", "" }, grenade_launcher_ammo1 = { "Grenadegun (Normal Ammo)", "", "", "", "", "", "", "" }, grenade_launcher_ammo2 = { "Grenadegun (Super Ammo)", "", "", "", "", "", "", "" }, grenade_launcher_ammo3 = { "Grenadegun Flash Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, harpoon_item = { "Harpoon Launcher", "", "", "", "", "", "", "" }, harpoon_ammo = { "Harpoon Launcher Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, headset = { "Headset", "", "", "", "", "", "", "" }, hk = { "HK", "", "", "", "", "", "", "" }, hk_ammo = { "HK Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, hk_burst_mode = { "HK Burst mode", "", "", "", "", "", "", "" }, hk_rapid_mode = { "HK Rapid mode", "", "", "", "", "", "", "" }, hk_silenced = { "HK (Silenced)", "", "", "", "", "", "", "" }, hk_sniper_mode = { "HK (Sniper mode)", "", "", "", "", "", "", "" }, lara_home = { "Lara's home", "", "", "", "", "", "", "" }, large_medipack = { "Big Medipack", "", "", "", "", "", "", "" }, lasersight = { "Lasersight", "", "", "", "", "", "", "" }, music_volume = { "Music Volume", "", "", "", "", "", "", "" }, new_game = { "New game", "", "", "", "", "", "", "" }, ok = { "OK", "", "", "", "", "", "", "" }, output_settings = { "Output Settings", "", "", "", "", "", "", "" }, passport = { "Passport", "", "", "", "", "", "", "" }, pistols = { "Pistols", "", "", "", "", "", "", "" }, pistols_ammo = { "Pistols Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, render_options = { "Render Options", "", "", "", "", "", "", "" }, revolver = { "Revolver", "", "", "", "", "", "", "" }, revolver_ammo = { "Revolver Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, revolver_laser = { "Revolver + Laersight", "", "", "", "", "", "", "" }, rocket_ammo = { "Rocket Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, rocket_launcher = { "Rocket Launcher", "", "", "", "", "", "", "" }, save_game = { "Save game", "", "", "", "", "", "", "" }, savegame_timestamp = { "%d Days %d:%d:%d", "", "", "", "", "", "", "" }, screen_resolution = { "Screen Resolution", "", "", "", "", "", "", "" }, secrets_found = { "Found Secrets", "", "", "", "", "", "", "" }, select_level = { "Select Level", "", "", "", "", "", "", "" }, separate = { "Separate", "", "", "", "", "", "", "" }, sfx_volume = { "FX Volume", "", "", "", "", "", "", "" }, shadows = { "Shadows", "", "", "", "", "", "", "" }, shotgun = { "Shotgun", "", "", "", "", "", "", "" }, shotgun_ammo1 = { "Shotgun Normal Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, shotgun_ammo2 = { "Shotgun Wideshot Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, small_medipack = { "Small Medipack", "", "", "", "", "", "", "" }, sound = { "Sound settings", "", "", "", "", "", "", "" }, special_sound_fx = { "Special Sound FX", "", "", "", "", "", "", "" }, SILENCER_ITEM = { "Silencer", "", "", "", "", "", "", "" }, statistics = { "Statistics", "", "", "", "", "", "", "" }, time_taken = { "Time Taken", "", "", "", "", "", "", "" }, timex = { "Timex - TMX", "", "", "", "", "", "", "" }, torch = { "Torch", "", "", "", "", "", "", "" }, unused = { "Unused", "", "", "", "", "", "", "" }, use = { "Use", "", "", "", "", "", "", "" }, used_ammos = { "Ammo Used", "", "", "", "", "", "", "" }, used_medipacks = { "Used Medipacks", "", "", "", "", "", "", "" }, uzi = { "Uzi", "", "", "", "", "", "", "" }, uzi_ammo = { "Uzi Ammo", "", "", "", "", "", "", "" }, volumetric_fog = { "Volumetric Fog", "", "", "", "", "", "", "" }, waiting_for_key = { "Waiting For Key", "", "", "", "", "", "", "" }, windowed = { "Windowed", "", "", "", "", "", "", "" }, load_game = { "Load Game", "", "", "", "", "", "", "" }, level_andrea1 = { "Our test level", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_small_empty = { "Small Waterskin (Empty)", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_small_1 = { "Small Waterskin containing 1 litre", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_small_2 = { "Small Waterskin containing 2 litres", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_small_3 = { "Small Waterskin containing 3 litres", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_large_empty = { "Large Waterskin (Empty)", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_large_1 = { "Large Waterskin containing 1 litre", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_large_2 = { "Large Waterskin containing 2 litres", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_large_3 = { "Large Waterskin containing 3 litres", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_large_4 = { "Large Waterskin containing 4 litres", "", "", "", "", "", "", "" }, waterskin_large_5 = { "Large Waterskin containing 5 litres", "", "", "", "", "", "", "" }, torch2 = { "Torch2", "", "", "", "", "", "", "" }, clockwork_beetle = { "Mechanical Scarab with Key", "", "", "", "", "", "", "" }, clockwork_beetle_combo1 = { "Mechanical Scarab", "", "", "", "", "", "", "" }, clockwork_beetle_combo2 = { "Winding Key", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_ba_cartouche = { "Ba Cartouche", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_ba_cartouche1 = { "Cartouche Piece 1", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_ba_cartouche2 = { "Cartouche Piece 2", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_eye_horus = { "Eye of Horus", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_eye1 = { "Eye Piece 1", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_eye2 = { "Eye Piece 2", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_hand_orion = { "The Hand of Orion", "", "", "", "", "", "", "" }, tut1_hand_sirius = { "The Hand of Sirirus", "", "", "", "", "", "", "" } } TEN.Flow.SetStrings(strings) local languages = { "English", "Italian", "German", "French", "Dutch", "Spanish", "Japanese", "Russian" } TEN.Flow.SetLanguageNames(languages)