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https://github.com/TombEngine/TombEngine.git
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New script.dat loader; Fixed gameflow; Refactored code for cleaning resources on renderer shutdown and level switch; Removed some legacy code;
This commit is contained in:
parent
2030841e1b
commit
fee77b4bd9
28 changed files with 2746 additions and 430 deletions
364
Build/Script/ENGLISH2.TXT
Normal file
364
Build/Script/ENGLISH2.TXT
Normal file
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@ -0,0 +1,364 @@
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[Strings]
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||||
Cambodia, 1984
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||||
The year 2000, somewhere in Egypt...
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Title Load Screen
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Playable Tutorial Level
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The Tomb Of Seth
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||||
Burial Chambers
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||||
Valley Of The Kings
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KV5
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Temple Of Karnak
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||||
The Great Hypostyle Hall
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Empty Level Slot
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Reb 2
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||||
Tomb Of Semerkhet
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Reb 3
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||||
Desert Railroad
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||||
Alexandria
|
||||
Coastal Ruins
|
||||
Pharos, Temple Of Isis
|
||||
Cleopatra's Palaces
|
||||
Catacombs
|
||||
Temple Of Poseidon
|
||||
The Lost Library
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||||
Hall Of Demetrius
|
||||
City Of The Dead
|
||||
Trenches
|
||||
Chambers Of Tulun
|
||||
Citadel Gate
|
||||
Street Bazaar
|
||||
Citadel
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||||
The Sphinx Complex
|
||||
The Valley Temple
|
||||
Underneath The Sphinx
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||||
Menkaure's Pyramid
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Inside Menkaure's Pyramid
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||||
The Mastabas
|
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The Great Pyramid
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||||
Khufu's Queens Pyramids
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Inside The Great Pyramid
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||||
Temple Of Horus
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Unlimited %s
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USE
|
||||
CHOOSE AMMO
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||||
COMBINE
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||||
SEPERATE
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||||
EQUIP
|
||||
COMBINE WITH
|
||||
LOAD GAME
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||||
SAVE GAME
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||||
EXAMINE
|
||||
\x14 More
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||||
\x14 Select Ammo
|
||||
\x14 Select Option
|
||||
\x14 Combine
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||||
Uzi
|
||||
Pistols
|
||||
Shotgun
|
||||
Revolver
|
||||
Revolver + LaserSight
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||||
Crossbow
|
||||
Crossbow + LaserSight
|
||||
Grenade Gun
|
||||
Shotgun Normal Ammo
|
||||
Shotgun Wideshot Ammo
|
||||
Grenadegun Normal Ammo
|
||||
Grenadegun Super Ammo
|
||||
Grenadegun Flash Ammo
|
||||
Crossbow Normal Ammo
|
||||
Crossbow Poison Ammo
|
||||
Crossbow Explosive Ammo
|
||||
Revolver Ammo
|
||||
Uzi Ammo
|
||||
Pistol Ammo
|
||||
LaserSight
|
||||
Large Medipack
|
||||
Small Medipack
|
||||
Binoculars
|
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Flares
|
||||
Compass
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||||
Load
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||||
Save
|
||||
Small Waterskin (Empty)
|
||||
Small Waterskin containing 1 litre
|
||||
Small Waterskin containing 2 litres
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||||
Small Waterskin containing 3 litres
|
||||
Large WaterSkin (Empty)
|
||||
Large WaterSkin containing 1 litre
|
||||
Large WaterSkin containing 2 litres
|
||||
Large WaterSkin containing 3 litres
|
||||
Large WaterSkin containing 4 litres
|
||||
Large WaterSkin containing 5 litres
|
||||
Crowbar
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||||
QuestItem1:Amulet Of Horus
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QuestItem2:Breast Plate
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||||
QuestItem3:Left Greave
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||||
QuestItem4:Right Greave
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||||
QuestItem5:Left Gauntlet
|
||||
QuestItem6:Right Gauntlet
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||||
Mechanical Scarab
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||||
Mechanical Scarab With Key
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||||
Winding Key
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Armoury Key
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||||
The Guards Keys
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||||
Scrap Of Paper
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Stone of Maat
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Stone of Khepri
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Stone of Atum
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Stone of Re
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Northern Shaft Key
|
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Southern Shaft Key
|
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Eastern Shaft Key
|
||||
Black Beetle
|
||||
Broken Beetle
|
||||
Broken Glasses
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||||
Fire Circle Scroll
|
||||
Ignition Key
|
||||
Music Scroll
|
||||
Coin Piece
|
||||
Eye Of Horus
|
||||
Eye Piece
|
||||
The Timeless Sands
|
||||
The Hand Of Orion
|
||||
The Hand Of Sirius
|
||||
Scarab Talisman
|
||||
The Golden Serpent
|
||||
Golden Skull
|
||||
Metal Blade
|
||||
Wooden Handle
|
||||
Silver Key
|
||||
Western Shaft Key
|
||||
Shovel
|
||||
Holy Scripture
|
||||
Canopic Jar 1
|
||||
Canopic Jar 2
|
||||
Sun Goddess
|
||||
Sun Disk
|
||||
Sun Talisman
|
||||
Cartouche Piece 1
|
||||
Cartouche Piece 2
|
||||
Ba Cartouche
|
||||
Ra Cartouche
|
||||
Golden Vraeus
|
||||
Guardian Key
|
||||
Hypostyle Key
|
||||
Temple Key
|
||||
Nitrous Oxide Feeder
|
||||
Valve Pipe
|
||||
Nitrous Oxide Cannister
|
||||
Car-Jack
|
||||
Car-Jack Body
|
||||
Handle
|
||||
Roof Key
|
||||
Weapon Code Key
|
||||
Mine Detonator
|
||||
Mine Detonator Body
|
||||
Mine Position Data
|
||||
Trident
|
||||
Golden Star
|
||||
Hook and Pole
|
||||
Wall Hook
|
||||
Broken Handle
|
||||
Hathor Effigy
|
||||
Ornate Handle
|
||||
Portal Guardian
|
||||
Horseman's Gem
|
||||
Pharos Knot
|
||||
Pharos Pillar
|
||||
Token
|
||||
Gate Key
|
||||
The Rules of Senet
|
||||
Bag of Sand
|
||||
Jerrycan
|
||||
Yes
|
||||
No
|
||||
Load Game
|
||||
New Game
|
||||
Paused
|
||||
Select Game To Load
|
||||
Select Game To Save
|
||||
GAME OVER
|
||||
Save Game
|
||||
Exit to Title
|
||||
DEMO MODE
|
||||
Current Location
|
||||
Statistics
|
||||
Distance Travelled
|
||||
Ammo Used
|
||||
Secrets Found
|
||||
Location
|
||||
Health Packs Used
|
||||
Time Taken
|
||||
days
|
||||
of
|
||||
Action
|
||||
Draw Weapon
|
||||
Jump
|
||||
Roll
|
||||
Walk
|
||||
Look
|
||||
Duck
|
||||
Dash
|
||||
Inventory
|
||||
RULES1:To win the game, get all your pieces off the\nboard by landing them on the final ankh\nsquare. On your turn spin the sticks. Your\n throw is the number of white sides showing.
|
||||
RULES2:If no white sides show, your throw is a six.\nIf you throw a six or land on an ankh square\nyou get an extra turn. If you land on an\nopponent's piece, it is returned to the start
|
||||
PETEPOO:For the serpents to live,\nall must first be stilled.\nprovoke each in turn,\nand the circle will burn\ncomplete.
|
||||
[PSXStrings]
|
||||
BSELECT:\x14 Select
|
||||
BCANCEL:\x17 Cancel
|
||||
BGOBACK:Back \x17
|
||||
BOK:\x14 Ok
|
||||
CANCELB:Cancel \x17
|
||||
MEMCARD:BESLES-02238
|
||||
INSERT:Insert a Memory Card\ninto Memory Card slot 1
|
||||
CHECKING:Checking Memory Card
|
||||
FORMAT:Memory Card is unformatted\nFormat Memory Card ?
|
||||
LOADING:Loading data\nDo not remove Memory Card
|
||||
SAVING:Saving data\nDo not remove Memory Card
|
||||
FORMATTING:Formatting Memory Card\nDo not remove Memory Card
|
||||
OVERWRITE:Overwrite data on Memory Card ?
|
||||
UNFORMATTED:Memory Card is unformatted\nInsert a formatted Memory Card
|
||||
NOSPACE:Memory Card has insufficient free blocks\n\nInsert a Memory Card with at least\ntwo free blocks
|
||||
NOGAMES:There are no Tomb Raider IV\nsave games on the Memory Card\nin Memory Card slot 1
|
||||
LOADING
|
||||
Load OK
|
||||
Saved OK
|
||||
Format OK
|
||||
Load Failed
|
||||
Save Failed
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||||
Format Failed
|
||||
Empty
|
||||
Controller Removed
|
||||
Resume
|
||||
Quit
|
||||
Game Settings
|
||||
Control Options
|
||||
Are you sure you want to quit ?
|
||||
Screen Adjust
|
||||
FXVOL:SFX Volume\t\t\t
|
||||
MUSICVOL:Music Volume\t\t\t
|
||||
Use directional buttons\nto adjust the screen
|
||||
Configure Controls
|
||||
Configuration n
|
||||
Vibration On
|
||||
Vibration Off
|
||||
Manual Targeting
|
||||
Automatic Targeting
|
||||
PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
|
||||
PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
|
||||
Programmers
|
||||
Additional Programmers
|
||||
AI Programming
|
||||
Animators
|
||||
Level Designers
|
||||
FMV Sequences
|
||||
Additional Artwork
|
||||
Music & Sound FX
|
||||
Original Story
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||||
Script
|
||||
Producer
|
||||
QA
|
||||
Executive Producers
|
||||
Additional Sound FX
|
||||
TEAM1:Chris Coupe
|
||||
TEAM2:Martin Gibbins
|
||||
TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist
|
||||
TEAM4:Tom Scutt
|
||||
TEAM5:Richard Flower
|
||||
TEAM6:Martin Jensen
|
||||
TEAM8:Phil Chapman
|
||||
TEAM7:Jerr O'Carroll
|
||||
TEAM9:Joby Wood
|
||||
TEAM10:Andrea Cordella
|
||||
TEAM11:Pete Duncan
|
||||
TEAM12:Jamie Morton
|
||||
TEAM13:Richard Morton
|
||||
TEAM14:Andy Sandham
|
||||
TEAM15:Peter Barnard
|
||||
TEAM16:David Reading
|
||||
TEAM17:Matt Furniss
|
||||
TEAM18:Simeon Furniss
|
||||
TEAM19:John Lilley
|
||||
TEAM20:Damon Godley
|
||||
TEAM21:Mark Hazelton
|
||||
TEAM22:Steve Huckle
|
||||
TEAM23:Steve Hawkes
|
||||
TEAM24:Darren Wakeman
|
||||
TEAM25:Peter Connelly
|
||||
TEAM26:Martin Iveson
|
||||
TEAM27:Hope Canton
|
||||
TEAM28:Dr Kieron O'Hara
|
||||
TEAM29:Troy Horton
|
||||
TEAM30:Tiziano Cirillo
|
||||
TEAM31:Nick Connolly
|
||||
TEAM32:Hayos Fatunmbi
|
||||
TEAM33:Paul Field
|
||||
TEAM34:Steve Wakeman
|
||||
TEAM35:Dave Ward
|
||||
TEAM36:Jason Churchman
|
||||
TEAM37:Jeremy H. Smith
|
||||
TEAM38:Adrian Smith
|
||||
TEAM39:Clint Nembhard
|
||||
TEAM40:Benjamin Twose
|
||||
[PCStrings]
|
||||
PC Programmer
|
||||
Programmers
|
||||
Additional Programming
|
||||
Resume
|
||||
Options
|
||||
Empty Slot
|
||||
Music Volume
|
||||
SFX Volume
|
||||
Sound Quality
|
||||
Low
|
||||
Medium
|
||||
High
|
||||
Targeting
|
||||
Manual
|
||||
Automatic
|
||||
Graphics Adapter
|
||||
Output Settings
|
||||
Output Resolution
|
||||
Texture Bit Depth
|
||||
OK
|
||||
Cancel
|
||||
Hardware Acceleration
|
||||
Software Mode
|
||||
Volumetric FX
|
||||
Bilinear Filtering
|
||||
Bump Mapping
|
||||
Low Resolution Textures
|
||||
Low Resolution Bump Maps
|
||||
Sound Device
|
||||
Disable
|
||||
Bit\t\t\t; As In 16 Bit
|
||||
Full Screen
|
||||
Windowed
|
||||
Render Options
|
||||
No Sound Card Installed
|
||||
Failed To Setup DirectX
|
||||
Exit
|
||||
Control Configuration
|
||||
Use Flare
|
||||
Control Method
|
||||
Mouse
|
||||
Keyboard
|
||||
Joystick
|
||||
Waiting
|
||||
Reset
|
||||
Save Settings
|
||||
Saved OK
|
||||
Step Left
|
||||
Step Right
|
||||
Play
|
||||
Setup
|
||||
Install
|
||||
Uninstall
|
||||
ReadMe
|
||||
Demo Mode - Esc To Exit
|
||||
Select Level
|
||||
No FMV
|
||||
OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
|
||||
THE LAST STRING ENTRY
|
||||
[ExtraNG]
|
||||
0: Prova
|
104
Build/Script/English.txt
Normal file
104
Build/Script/English.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,104 @@
|
|||
; ============================
|
||||
; TR5Main English strings file
|
||||
; ============================
|
||||
; WARNING: while editing [Engine] section, pay attention to don't delete some strings because the engine internally refers to system strings by ID.
|
||||
; The others sections, instead, like [Levels], [Puzzles], [Examines], can be edited without problems but paying attention to have them in the same order in all
|
||||
; languages files.
|
||||
; Please use Script Editor, inside the Tomb Editor kit, for correctly edit strings files.
|
||||
; ============================
|
||||
|
||||
[Engine]
|
||||
Empty string
|
||||
Game
|
||||
Lara's home
|
||||
Controls
|
||||
Display
|
||||
Sound
|
||||
New game
|
||||
Load game
|
||||
Save game
|
||||
Exit game
|
||||
Exit to title
|
||||
Uzi
|
||||
Pistols
|
||||
Shotgun
|
||||
Revolver
|
||||
Revolver + LaserSight
|
||||
Desert Eagle
|
||||
Desert Eagle + LaserSight
|
||||
Desert Eagle Ammo
|
||||
HK Gun
|
||||
HK Gun (Silenced)
|
||||
Shotgun Normal Ammo
|
||||
Shotgun Wideshot Ammo
|
||||
HK Sniper Mode
|
||||
HK Burst Mode
|
||||
HK Rapid Mode
|
||||
HK Ammo
|
||||
Revolver Ammo
|
||||
Uzi Ammo
|
||||
Pistol Ammo
|
||||
LaserSight
|
||||
Silencer
|
||||
Large Medipack
|
||||
Small Medipack
|
||||
Binoculars
|
||||
Headset
|
||||
Flares
|
||||
Timex-TMX
|
||||
Crowbar
|
||||
Use
|
||||
Combine
|
||||
Separe
|
||||
Choose ammo
|
||||
Select level
|
||||
%02d days %02d%02d%02d
|
||||
Not saved
|
||||
Grenade launcher
|
||||
Grenade Normal Ammo
|
||||
Grenade Poisoned Ammo
|
||||
Grenade Explosive Ammo
|
||||
Harpoon gun
|
||||
Harpoon ammo
|
||||
Rocket launcher
|
||||
Rocket ammo
|
||||
Crossbow
|
||||
Crossbow + LaserSight
|
||||
Crossbow Normal Ammo
|
||||
Crossbow Poisoned Ammo
|
||||
Crossbow Explosive Ammo
|
||||
Diary
|
||||
Enabled
|
||||
Disabled
|
||||
Music volume
|
||||
SFX volume
|
||||
Screen resolution
|
||||
Dynamic shadows
|
||||
Underwater caustics
|
||||
Volumetric fog
|
||||
Apply
|
||||
Cancel
|
||||
Enable sound
|
||||
Special effects
|
||||
|
||||
[Levels]
|
||||
Title level
|
||||
Streets of Rome
|
||||
Trajan Markets
|
||||
The Colosseum
|
||||
The base
|
||||
The submarine
|
||||
Deepsea Dive
|
||||
Sinking Submarine
|
||||
Gallows Tree
|
||||
Labyrinth
|
||||
Old Mill
|
||||
The 13th Floor
|
||||
Escape with the Iris
|
||||
Security breach
|
||||
Red alert!
|
||||
Test level
|
||||
|
||||
[Puzzles]
|
||||
|
||||
[Examines]
|
364
Build/Script/FRENCH.TXT
Normal file
364
Build/Script/FRENCH.TXT
Normal file
|
@ -0,0 +1,364 @@
|
|||
[Strings]
|
||||
Cambodge, 1984
|
||||
L'an 2000, quelque par en Egypte...
|
||||
Ecran de chargement
|
||||
Didacticiel jouable
|
||||
Le tombeau de Seth
|
||||
Les chambres s‚pulcrales
|
||||
La vall‚e des rois
|
||||
KV5
|
||||
Le temple de Karnak
|
||||
La monumentale salle hypostyle
|
||||
Le lac sacr‚
|
||||
Le lac : seconde partie
|
||||
Le temple fun‚raire de Semerkhet
|
||||
Le Gardien de Semerkhet
|
||||
Un train … travers le d‚sert
|
||||
Alexandrie
|
||||
Les ruines c“tiŠres
|
||||
Pharos, le temple d'Isis
|
||||
Les palais de Cl‚opƒtre
|
||||
Les Catacombes
|
||||
Le temple de Pos‚idon
|
||||
La Grande BibliothŠque
|
||||
Les appartements de D‚m‚trios
|
||||
La Cit‚ des Morts
|
||||
Les souterrains
|
||||
Les appartements d'Ibn Tulun
|
||||
Aux portes de la Citadelle
|
||||
Les souks
|
||||
La Citadelle
|
||||
L'ensemble arch‚ologique du Sphinx
|
||||
Le temple de la Vall‚e des Rois
|
||||
Dans les entrailles du Sphinx
|
||||
La pyramide de Menkaouhor
|
||||
Dans la pyramide de Menkaouhor
|
||||
Les Mastabas
|
||||
La Grande Pyramide
|
||||
Les pyramides des reines de Kh‚ops
|
||||
A l'int‚rieur de la Grande Pyramide
|
||||
Le temple d'Horus
|
||||
%s illimit‚es
|
||||
UTILISER
|
||||
CHOISIR MUNITIONS
|
||||
COMBINER
|
||||
DESOLIDARISER
|
||||
EQUIPER
|
||||
COMBINER AVEC
|
||||
CHARGEMENT
|
||||
SAUVEGARDE
|
||||
EXAMINER
|
||||
\x14 Suite
|
||||
\x14 Choisir munitions
|
||||
\x14 Confirmer
|
||||
\x14 Combiner
|
||||
Uzis
|
||||
Pistolets
|
||||
Fusil … pompe
|
||||
Revolver
|
||||
Revolver et viseur laser
|
||||
ArbalŠte
|
||||
ArbalŠte et viseur laser
|
||||
Lance-grenades
|
||||
Cartouches normales
|
||||
Chevrotine pour Fusil
|
||||
Grenades normales
|
||||
Super-grenades
|
||||
Grenades incapacitantes
|
||||
Traits normaux
|
||||
Traits empoisonn‚s
|
||||
Traits explosifs
|
||||
Balles revolver
|
||||
Munitions pour uzis
|
||||
Munitions pour pistolets
|
||||
Viseur laser
|
||||
Grande trousse de secours
|
||||
Petite trousse de secours
|
||||
Jumelles
|
||||
Torche
|
||||
Boussole
|
||||
Charger
|
||||
Sauvegarder
|
||||
Petite gourde (Vide)
|
||||
Petite gourde (1 litre)
|
||||
Petite gourde (2 litres)
|
||||
Petite gourde (3 litres)
|
||||
Grande gourde (Vide)
|
||||
Grande gourde (1 litre)
|
||||
Grande gourde (2 litres)
|
||||
Grande gourde (3 litres)
|
||||
Grande gourde (4 litres)
|
||||
Grande gourde (5 litres)
|
||||
Pied-de-biche
|
||||
QuestItem1:Amulette d'Horus
|
||||
QuestItem2:Plastron
|
||||
QuestItem3:JambiŠre gauche
|
||||
QuestItem4:JambiŠre droite
|
||||
QuestItem5:Gantelet de gauche
|
||||
QuestItem6:Gantelet de droite
|
||||
Scarab‚e m‚canique
|
||||
Scarab‚e m‚canique et clef
|
||||
Clef scarab‚e
|
||||
Clef de l'armurerie
|
||||
Clefs des gardes
|
||||
Bout de papier
|
||||
Pierre de Maƒt
|
||||
Pierre de Kh‚pri
|
||||
Pierre d'Atoum
|
||||
Pierre de Rƒ
|
||||
Clef du rayon septentrional
|
||||
Clef du rayon m‚ridional
|
||||
Clef du rayon oriental
|
||||
Scarab‚e noir
|
||||
Scarab‚e bris‚
|
||||
Lunettes bris‚es
|
||||
Parchemin du Cercle de Feu
|
||||
Clef de voiture
|
||||
Parchemin de musique
|
||||
Fragment de piŠce
|
||||
OEil d'Horus
|
||||
Fragment d'oeil
|
||||
Les sables ‚ternels
|
||||
La main d'Orion
|
||||
La main de Sirius
|
||||
Le talisman du scarab‚e
|
||||
Le Serpent d'Or
|
||||
Le Crƒne d'Or
|
||||
Lame de m‚tal
|
||||
Poign‚e en bois
|
||||
Clef en argent massif
|
||||
Clef du rayon occidental
|
||||
Pelle
|
||||
Ecritures sacr‚es
|
||||
Vase canope 1
|
||||
Vase canope 2
|
||||
D‚esse du Soleil
|
||||
Disque du Soleil
|
||||
Talisman du Soleil
|
||||
1er fragment d'un Cartouche
|
||||
2nd fragment d'un Cartouche
|
||||
Cartouche de Bƒ
|
||||
Cartouche de Rƒ
|
||||
Vraeus d'Or
|
||||
Clef du Gardien
|
||||
Clef de la salle hypostyle
|
||||
Clef du temple
|
||||
Injecteur de nitro
|
||||
Tuyau … valve
|
||||
R‚servoir de nitro
|
||||
Cric
|
||||
PiŠce de cric
|
||||
Poign‚e
|
||||
Clef du toit
|
||||
Code d'armement
|
||||
D‚tonateur
|
||||
PiŠce de d‚tonateur
|
||||
Donn‚es sur les positions des mines
|
||||
Trident
|
||||
Etoile d'Or
|
||||
Bƒton et crochet
|
||||
Crochet mural
|
||||
Poign‚e bris‚e
|
||||
Effigie d'Hator
|
||||
Poign‚e sculpt‚e
|
||||
Gardien du Portail
|
||||
Joyau du Cavalier
|
||||
Noud de Pharos
|
||||
Pilier de Pharos
|
||||
Jeton
|
||||
Clef des Portes
|
||||
Les rŠgles du Senet
|
||||
Sac de sable
|
||||
Jerricane
|
||||
Oui
|
||||
Non
|
||||
Chargement
|
||||
Nouvelle partie
|
||||
Pause
|
||||
S‚lectionnez la partie … charger
|
||||
S‚lectionnez un emplacement
|
||||
PERDU !
|
||||
Sauvegarde
|
||||
Abandonner
|
||||
MODE DEMO
|
||||
Position actuelle
|
||||
Progression
|
||||
Distance parcourue
|
||||
Munitions consomm‚es
|
||||
Secrets trouv‚s
|
||||
Emplacement
|
||||
Trousses de secours utilis‚es
|
||||
Temps ‚coul‚
|
||||
jours
|
||||
sur
|
||||
Action
|
||||
D‚gainer
|
||||
Saut
|
||||
Roulade
|
||||
Marcher
|
||||
Scruter
|
||||
S'accroupir
|
||||
Sprinter
|
||||
Inventaire
|
||||
REGLES (1Šre partie) : pour gagner, extrayez toutes vos\npiŠces du plateau en les amenant sur\nla derniŠre case (le Ankh). Jetez les bƒtons\n… votre tour. La valeur retenue est celle des\nfaces blanches.
|
||||
REGLES (2nde partie): Si aucune face blanche n'apparaŒt, vous avez un SIX.\n Si vous obtenez un six ou tombez sur un Ankh,\n vous pouvez rejouer. Si vous tombez sur une\npiŠce adverse, elle revient au d‚part.\n
|
||||
PETEPOO : Pour que les serpents vivent,\ntous doivent\nˆtre calm‚s. D‚fiez-les chacun … son tour\net le cercle se consumera\ntotalement.
|
||||
[PSXStrings]
|
||||
BSELECT:\x14 S‚lectionner
|
||||
BCANCEL:\x17 Annuler
|
||||
BGOBACK:\x17 Retour
|
||||
BOK:\x14 OK
|
||||
CANCELB:Annuler \x17
|
||||
MEMCARD:BESLES-02239
|
||||
INSERT: Ins‚rez une Carte M‚moire\n dans la fente pour Carte M‚moire No1.
|
||||
CHECKING:Analyse Carte M‚moire
|
||||
FORMAT:Votre Carte M‚moire n'est pas format‚e.\nLa formater ?
|
||||
LOADING:Chargement des donn‚es\nNe retirez pas votre Carte M‚moire.
|
||||
SAVING:Sauvegarde des donn‚es\nNe retirez pas votre Carte M‚moire.
|
||||
FORMATTING:Formatage des donn‚es\nNe retirez pas votre Carte M‚moire.
|
||||
OVERWRITE:Ecrasez les donn‚es de la Carte M‚moire ?
|
||||
UNFORMATTED:Votre Carte M‚moire n'est pas format‚e.\nIns‚rez une Carte M‚moire format‚e.
|
||||
NOSPACE:Pas assez de blocs m‚moire\nlibres sur votre Carte M‚moire.\n\nIns‚rez une Carte M‚moire\navec deux blocs libres.
|
||||
NOGAMES:Il n'y a pas de sauvegarde de\n Tomb Raider IV sur la Carte M‚moire\ndans la fente pour Carte M‚moire No1.
|
||||
CHARGEMENT
|
||||
Chargement r‚ussi
|
||||
Sauvegarde r‚ussie
|
||||
Formatage r‚ussi
|
||||
Echec du chargement
|
||||
Echec de la sauvegarde
|
||||
Echec du formatage
|
||||
Vide
|
||||
Manette retir‚e
|
||||
Reprendre
|
||||
Abandonner
|
||||
Configuration
|
||||
Options des commandes
|
||||
Etes-vous s–r de vouloir abandonner ?
|
||||
Centrer l'image
|
||||
FXVOL:Volume effets sonores\t\t\t
|
||||
MUSICVOL:Volume musical\t\t\t
|
||||
Utilisez les touches directionnelles\npour centrer l'‚cran.
|
||||
Configuration Commandes
|
||||
Configuration n
|
||||
Vibrations activ‚es
|
||||
Vibrations d‚sactiv‚es
|
||||
Vis‚e manuelle
|
||||
Vis‚e automatique
|
||||
PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
|
||||
PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
|
||||
Programmeurs
|
||||
Programmeurs suppl‚mentaires
|
||||
Programmeurs IA
|
||||
Animateurs
|
||||
Concepteurs de niveaux
|
||||
S‚quences cin‚matiques
|
||||
Graphismes suppl‚mentaires
|
||||
Musiques et effets sonores
|
||||
Histoire originale
|
||||
Script
|
||||
Producteur
|
||||
Qualit‚
|
||||
Producteurs ex‚cutifs
|
||||
Effets sonores suppl‚mentaires
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||||
TEAM1:Chris Coupe
|
||||
TEAM2:Martin Gibbins
|
||||
TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist
|
||||
TEAM4:Tom Scutt
|
||||
TEAM5:Richard Flower
|
||||
TEAM6:Martin Jensen
|
||||
TEAM8:Phil Chapman
|
||||
TEAM7:Jerr O'Carroll
|
||||
TEAM9:Joby Wood
|
||||
TEAM10:Andrea Cordella
|
||||
TEAM11:Pete Duncan
|
||||
TEAM12:Jamie Morton
|
||||
TEAM13:Richard Morton
|
||||
TEAM14:Andy Sandham
|
||||
TEAM15:Peter Barnard
|
||||
TEAM16:David Reading
|
||||
TEAM17:Matt Furniss
|
||||
TEAM18:Simeon Furniss
|
||||
TEAM19:John Lilley
|
||||
TEAM20:Damon Godley
|
||||
TEAM21:Mark Hazelton
|
||||
TEAM22:Steve Huckle
|
||||
TEAM23:Steve Hawkes
|
||||
TEAM24:Darren Wakeman
|
||||
TEAM25:Peter Connelly
|
||||
TEAM26:Martin Iveson
|
||||
TEAM27:Hope Canton
|
||||
TEAM28:Dr Kieron O'Hara
|
||||
TEAM29:Troy Horton
|
||||
TEAM30:Tiziano Cirillo
|
||||
TEAM31:Nick Connolly
|
||||
TEAM32:Hayos Fatunmbi
|
||||
TEAM33:Paul Field
|
||||
TEAM34:Steve Wakeman
|
||||
TEAM35:Dave Ward
|
||||
TEAM36:Jason Churchman
|
||||
TEAM37:Jeremy H. Smith
|
||||
TEAM38:Adrian Smith
|
||||
TEAM39:Clint Nembhard
|
||||
TEAM40:Benjamin Twose
|
||||
[PCStrings]
|
||||
Programmeur PC
|
||||
Programmeurs
|
||||
Programmeurs suppl‚mentaires
|
||||
Reprendre
|
||||
Options
|
||||
Emplacement vide
|
||||
Volume musical
|
||||
Volume effets sonores
|
||||
Qualit‚ sonore
|
||||
Basse
|
||||
Moyenne
|
||||
Elev‚e
|
||||
Vis‚e
|
||||
Manuelle
|
||||
Automatique
|
||||
Carte graphique
|
||||
ParamŠtres d'affichage
|
||||
R‚solution d'affichage
|
||||
Texturage
|
||||
OK
|
||||
Annuler
|
||||
Acc‚l‚ration mat‚rielle
|
||||
Acc‚l‚ration logicielle
|
||||
Effets sp‚ciaux volum‚triques
|
||||
Bilinear Filtering
|
||||
Bump Mapping
|
||||
Textures basse r‚solution
|
||||
Bump Maps basse r‚solution
|
||||
Carte son
|
||||
D‚sactiv‚
|
||||
bits\t\t\t; As In 16 Bit
|
||||
Plein ‚cran
|
||||
Fenˆtr‚
|
||||
Options de rendu
|
||||
Aucune carte son n'est install‚e
|
||||
Echec du lancement de DirectX
|
||||
Quitter
|
||||
Configuration des commandes
|
||||
Torche
|
||||
P‚riph‚rique
|
||||
Souris
|
||||
Clavier
|
||||
Joystick
|
||||
En attente
|
||||
R‚initialiser
|
||||
Sauvegarder configuration
|
||||
Sauvegarde r‚ussie
|
||||
Pas vers la gauche
|
||||
Pas vers la droite
|
||||
Jouer
|
||||
Configuration
|
||||
Installer
|
||||
D‚sinstaller
|
||||
Lisezmoi
|
||||
Mode d‚mo - Echap pour quitter
|
||||
Choisir niveau
|
||||
Non FMV
|
||||
OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
|
||||
THE LAST STRING ENTRY
|
||||
[ExtraNG]
|
||||
0: Prova
|
364
Build/Script/GERMAN.TXT
Normal file
364
Build/Script/GERMAN.TXT
Normal file
|
@ -0,0 +1,364 @@
|
|||
[Strings]
|
||||
Kambodscha, 1984
|
||||
Das Jahr 2000, irgendwo in Ägypten ...
|
||||
Titelladebildschirm
|
||||
Spielbarer Tutorial-Level
|
||||
Das Grabmal des Seth
|
||||
Die Grabkammer
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||||
Im Tal der K”nige
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||||
Das 5. Grabmal im Tal der K”nige
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||||
Der Tempel von Karnak
|
||||
Die grosse Hypostyle Halle
|
||||
Der heilige See
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||||
Der zweite See
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||||
Das Grabmal des Semerkhet
|
||||
Der W„chter des Semerkhet
|
||||
Ein Zug in der W<>ste
|
||||
Alexandria
|
||||
Die K<>stenruinen
|
||||
Der Isistempel von Pharos
|
||||
Der Palast der Kleopatra
|
||||
Die Katakomben
|
||||
Der Poseidontempel
|
||||
Die verschwundene Bibliothek
|
||||
Die Hallen des Demetrius
|
||||
Die Stadt der Toten
|
||||
Die Gr„ben
|
||||
Die Tulun-Moschee
|
||||
Das Tor zur Zitadelle
|
||||
Der Strassenbasar
|
||||
Die Zitadelle
|
||||
Der Sphinx Komplex
|
||||
Im Zeichen der Sphinx
|
||||
Der Tempel im Tal
|
||||
Die Pyramide des Menkaure
|
||||
In der Pyramide des Menkaure
|
||||
Die Mastaba
|
||||
Die grosse Pyramide
|
||||
Die K”nigspyramiden von Khufu
|
||||
In der grossen Pyramide
|
||||
Der Tempel des Horus
|
||||
Unbegrenzt %s
|
||||
BENUTZEN
|
||||
AMMO WŽHLEN
|
||||
KOMBINIEREN
|
||||
TRENNEN
|
||||
AUSRšSTEN
|
||||
KOMBINIEREN MIT
|
||||
SPIEL LADEN
|
||||
SPIEL SPEICHERN
|
||||
UNTERSUCHEN
|
||||
\x14 Mehr
|
||||
\x14 Ammo w„hlen
|
||||
\x14 Option w„hlen
|
||||
\x14 Kombinieren
|
||||
Uzi
|
||||
Pistolen
|
||||
Gewehr
|
||||
Revolver
|
||||
Revolver + Laser
|
||||
Armbrust
|
||||
Armbrust + Laser
|
||||
Granatwerfer
|
||||
Gewehr Normale Ammo
|
||||
Gewehr Schrot Ammo
|
||||
Granatwerfer leichte Ammo
|
||||
Granatwerfer schwere Ammo
|
||||
Granatwerfer Leuchtspurammo
|
||||
Armbrust leichte Ammo
|
||||
Armbrust Giftammo
|
||||
Armbrust Explosivammo
|
||||
Revolver Ammo
|
||||
Uzi Ammo
|
||||
Pistolenammo
|
||||
Laser
|
||||
Grosses Medipack
|
||||
Kleines Medipack
|
||||
Fernglas
|
||||
Fackeln
|
||||
Kompass
|
||||
Laden
|
||||
Speichern
|
||||
Kleine Feldflasche (leer)
|
||||
Kleine Feldflasche mit 1 Liter
|
||||
Kleine Feldflasche mit 2 Litern
|
||||
Kleine Feldflasche mit 3 Litern
|
||||
Grosse Feldflasche (leer)
|
||||
Grosse Feldflasche mit 1 Liter
|
||||
Grosse Feldflasche mit 2 Litern
|
||||
Grosse Feldflasche mit 3 Litern
|
||||
Grosse Feldflasche mit 4 Litern
|
||||
Grosse Feldflasche mit 5 Litern
|
||||
Brechstange
|
||||
QuestItem1:Das Amulet des Horus
|
||||
QuestItem2:Brustpanzerung
|
||||
QuestItem3:Linke Beinpanzerung
|
||||
QuestItem4:Rechte Beinpanzerung
|
||||
QuestItem5:Linker Metallhandschuh
|
||||
QuestItem6:Rechter Metallhandschuh
|
||||
Mechanischer Skarab„us
|
||||
Mechanischer Skarab„us mit Schl<68>ssel
|
||||
Aufziehschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Waffenkammerschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Schl<EFBFBD>ssel der Wachen
|
||||
Papierfetzen
|
||||
Stein des Maat
|
||||
Stein des Khepri
|
||||
Stein des Atum
|
||||
Stein des Re
|
||||
Schl<EFBFBD>ssel zum Nordschaft
|
||||
Schl<EFBFBD>ssel zum S<>dschaft
|
||||
Schl<EFBFBD>ssel zum Ostschaft
|
||||
Schwarzer K„fer
|
||||
Zerbrochener K„fer
|
||||
Zerbrochene Brille
|
||||
Feuerzirkelrolle
|
||||
Z<EFBFBD>ndschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Musikrolle
|
||||
M<EFBFBD>nzst<EFBFBD>ck
|
||||
Das Auge des Horus
|
||||
Okular
|
||||
Der zeitlose Sand
|
||||
Die Hand des Orion
|
||||
Die Hand des Sirius
|
||||
Skarab„us Talisman
|
||||
Die goldene Schlange
|
||||
Der goldene Totensch„del
|
||||
Metallklinge
|
||||
Holzgriff
|
||||
Silberschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Schl<EFBFBD>ssel zum Westschaft
|
||||
Schaufel
|
||||
Heilige Skulptur
|
||||
Vase 1
|
||||
Vase 2
|
||||
Sonnenk”nigin
|
||||
Sonnenscheibe
|
||||
Sonnentalisman
|
||||
Kartusche St<53>ck 1
|
||||
Kartusche St<53>ck 2
|
||||
Ba Kartusche
|
||||
Ra Kartusche
|
||||
Goldener Vraeus
|
||||
Schl<EFBFBD>ssel des W„chters
|
||||
Hypostelschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Tempelschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Verteiler Spezialbenzin
|
||||
Druckventil
|
||||
Spezialbenzin Kanister
|
||||
Wagenheber
|
||||
Defekter Wagenheber
|
||||
Kurbel
|
||||
Dachbodenschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Waffencodeschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Minendetonator
|
||||
Geh„use Minendetonator
|
||||
Minenpositionsdaten
|
||||
Dreizack
|
||||
Goldener Stern
|
||||
Haken und Stab
|
||||
Wandhaken
|
||||
Defekter Griff
|
||||
Hathorbildnis
|
||||
Ornate Handle
|
||||
Portalw„chter
|
||||
Reiter Juwel
|
||||
Pharos' Knoten
|
||||
Pharos' S„ule
|
||||
M<EFBFBD>nze
|
||||
Torschl<EFBFBD>ssel
|
||||
Die Gesetze des Senet
|
||||
Sandsack
|
||||
Kanister
|
||||
Ja
|
||||
Nein
|
||||
Spiel laden
|
||||
Neues Spiel
|
||||
Pause
|
||||
W„hlen Sie das zu ladende Spiel
|
||||
W„hlen Sie das zu speichernde Spiel
|
||||
GAME OVER
|
||||
Spiel speichern
|
||||
Zur<EFBFBD>ck zum Startbildschirm
|
||||
DEMO MODUS
|
||||
Momentaner Ort
|
||||
Statistiken
|
||||
Zur<EFBFBD>ckgelegte Entfernung
|
||||
Verbrauchte Ammo
|
||||
Gefundene Secrets
|
||||
Ort
|
||||
Benutzte Medipacks
|
||||
Gesamtzeit
|
||||
Tage
|
||||
von
|
||||
Aktion
|
||||
Waffe ziehen
|
||||
Springen
|
||||
Rolle
|
||||
Gehen
|
||||
Umsehen
|
||||
Ducken
|
||||
Sprinten
|
||||
Inventar
|
||||
RULES1:Sie gewinnen das Spiel, wenn Sie jeden Ihrer\nBrettsteine auf dem letzten Ankhfeld\npositionieren. Drehen Sie die Sticks, wenn\nSie an der Reihe sind. Die Anzahl der\nweissen Fl„chen zeigt Ihre Wurfanzahl.
|
||||
RULES2:Werden keine weissen Fl„chen gezeigt, haben\nSie eine Sechs geworfen. Wenn Sie eine Sechs\nwerfen, oder auf einem Ankhfeld landen, sind\nSie nochmals am Zug. Landen Sie auf einem\ngegnerischen Stein, wird Ihrer an den\nAnfang zur<75>ckgesetzt.
|
||||
PETEPOO:Damit die Schlangen leben\nk”nnen, muss ihr Hunger\nzuerst gestillt werden.\nReize sie nacheinander, und\nder Kreis wird g„nzlich\nbrennen.
|
||||
[PSXStrings]
|
||||
BSELECT:\x14 Ausw„hlen
|
||||
BCANCEL:\x17 Abbrechen
|
||||
BGOBACK:Zur<75>ck \x17
|
||||
BOK:\x14 Ok
|
||||
BCANCEL:Abbrechen \x17
|
||||
MEMCARD:BESLES-02240
|
||||
INSERT:Stecken Sie die Memory Card\nin den Memory Card Steckplatz 1
|
||||
CHECKING:šberpr<70>fe Memory Card
|
||||
FORMAT: Die Memory Card ist unformatiert\nMemory Card formatieren?
|
||||
LOADING:Lade Daten\nMemory Card nicht entfernen
|
||||
SAVING:Speichere Daten\nMemory Card nicht entfernen
|
||||
FORMATTING:Formatiere Memory Card\nMemory Card nicht entfernen
|
||||
OVERWRITE:Spielstand auf Memory Card <20>berschreiben ?
|
||||
UNFORMATTED:Die Memory Card ist unformatiert\nStecken Sie eine formatierte Memory Card ein
|
||||
NOSPACE:Die Memory Card hat zu wenig freie Bl”cke\n\nStecken Sie eine Memory Card mit\nmind. zwei freien Bl”cken ein
|
||||
NOGAMES:Keine Spielst„nde aus Tomb Raider IV\nauf der Memory Card\nin Memory Card Steckplatz 1 vorhanden
|
||||
LADE...
|
||||
Laden OK
|
||||
Speichern OK
|
||||
Formatierung OK
|
||||
Ladefehler
|
||||
Speicherfehler
|
||||
Formatierungsfehler
|
||||
Leer
|
||||
Kein Controller angeschlossen
|
||||
Fortsetzen
|
||||
Beenden
|
||||
Spieleinstellungen
|
||||
Steuerungsoptionen
|
||||
Wollen Sie das Spiel wirklich beenden ?
|
||||
Bildschirm Anpassung
|
||||
FXVOL:SFX Lautst.\t\t\t
|
||||
MUSICVOL:Musik Lautst.\t\t\t
|
||||
Richtungstasten\nf<6E>r Bildschirmanpassung
|
||||
Steuerung konfigurieren
|
||||
Configuration n
|
||||
Vibration ein
|
||||
Vibration aus
|
||||
Manuelles Zielen
|
||||
Automatisches Zielen
|
||||
PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
|
||||
PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
|
||||
Programmers
|
||||
Additional Programmers
|
||||
AI Programming
|
||||
Animators
|
||||
Level Designers
|
||||
FMV Sequences
|
||||
Additional Artwork
|
||||
Music & Sound FX
|
||||
Original Story
|
||||
Script
|
||||
Producer
|
||||
QA
|
||||
Executive Producers
|
||||
Additional Sound FX
|
||||
TEAM1:Chris Coupe
|
||||
TEAM2:Martin Gibbins
|
||||
TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist
|
||||
TEAM4:Tom Scutt
|
||||
TEAM5:Richard Flower
|
||||
TEAM6:Martin Jensen
|
||||
TEAM8:Phil Chapman
|
||||
TEAM7:Jerr O'Carroll
|
||||
TEAM9:Joby Wood
|
||||
TEAM10:Andrea Cordella
|
||||
TEAM11:Pete Duncan
|
||||
TEAM12:Jamie Morton
|
||||
TEAM13:Richard Morton
|
||||
TEAM14:Andy Sandham
|
||||
TEAM15:Peter Barnard
|
||||
TEAM16:David Reading
|
||||
TEAM17:Matt Furniss
|
||||
TEAM18:Simeon Furniss
|
||||
TEAM19:John Lilley
|
||||
TEAM20:Damon Godley
|
||||
TEAM21:Mark Hazelton
|
||||
TEAM22:Steve Huckle
|
||||
TEAM23:Steve Hawkes
|
||||
TEAM24:Darren Wakeman
|
||||
TEAM25:Peter Connelly
|
||||
TEAM26:Martin Iveson
|
||||
TEAM27:Hope Canton
|
||||
TEAM28:Dr Kieron O'Hara
|
||||
TEAM29:Troy Horton
|
||||
TEAM30:Tiziano Cirillo
|
||||
TEAM31:Nick Connolly
|
||||
TEAM32:Hayos Fatunmbi
|
||||
TEAM33:Paul Field
|
||||
TEAM34:Steve Wakeman
|
||||
TEAM35:Dave Ward
|
||||
TEAM36:Jason Churchman
|
||||
TEAM37:Jeremy H. Smith
|
||||
TEAM38:Adrian Smith
|
||||
TEAM39:Clint Nembhard
|
||||
TEAM40:Benjamin Twose
|
||||
[PCStrings]
|
||||
PC Programmer
|
||||
Programmers
|
||||
Additional Programming
|
||||
Fortsetzten
|
||||
Optionen
|
||||
Freier Slot
|
||||
Musik Lautst„rke
|
||||
SFX Lautst„rke
|
||||
Sound Qualit„t
|
||||
Niedrig
|
||||
Mittel
|
||||
Hoch
|
||||
Zielen
|
||||
Manuell
|
||||
Automatisch
|
||||
Grafikkarte
|
||||
Einstellungen
|
||||
Aufl”sung
|
||||
Texturentiefe
|
||||
OK
|
||||
Abbrechen
|
||||
Hardwarebeschleuniger
|
||||
Software Modus
|
||||
Volumetrische Effekte
|
||||
Bilinearer Filter
|
||||
Bump Mapping
|
||||
Niedrige Aufl”sung Texturen
|
||||
Niedrige Aufl”sung Bump Maps
|
||||
Soundkarte
|
||||
Ausschalten
|
||||
Bit\t\t\t; As In 16 Bit
|
||||
Vollbild
|
||||
Im Fenster
|
||||
Render Optionen
|
||||
Keine Soundkarte installiert
|
||||
DirectX Setup fehlgeschlagen
|
||||
Verlassen
|
||||
Steuerung konfigurieren
|
||||
Fackel benutzen
|
||||
Art der Steuerung
|
||||
Maus
|
||||
Keyboard
|
||||
Joystick
|
||||
Warte...
|
||||
Zur<EFBFBD>cksetzen
|
||||
Einstellungen speichern
|
||||
Speichern OK
|
||||
Schritt links
|
||||
Schritt rechts
|
||||
Spielstart
|
||||
Setup
|
||||
Installieren
|
||||
Deinstallieren
|
||||
ReadMe
|
||||
Demo Modus - Esc zum Beenden
|
||||
Level ausw„hlen
|
||||
Keine FMV
|
||||
OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
|
||||
THE LAST STRING ENTRY
|
||||
[ExtraNG]
|
||||
0: Prova
|
364
Build/Script/ITALIAN.TXT
Normal file
364
Build/Script/ITALIAN.TXT
Normal file
|
@ -0,0 +1,364 @@
|
|||
[Strings]
|
||||
Cambogia, 1984
|
||||
Anno 2000, da qualche parte in Egitto...
|
||||
Caricamento
|
||||
Livello giocabile di pratica
|
||||
Il Sepolcro di Seth
|
||||
Camere di sepoltura
|
||||
La Valle dei Re
|
||||
KV5
|
||||
Tempio di Karnak
|
||||
Camera della Grande Ipostele
|
||||
Il Lago Sacro
|
||||
Il Lago 2
|
||||
Tomba di Semerkhet
|
||||
Il Guardiano di Semerkhet
|
||||
Ferrovia abbandonata
|
||||
Alessandria
|
||||
Rovine costiere
|
||||
Faro, Tempio di Iside
|
||||
Palazzo di Cleopatra
|
||||
Catacombe
|
||||
Tempio di Poseidone
|
||||
Libreria Perduta
|
||||
Sala di Demetrio
|
||||
La Citt… dei morti
|
||||
Fossati
|
||||
Moschea di Tulun
|
||||
Ingresso alla Cittadella
|
||||
Bazar
|
||||
Cittadella
|
||||
Complesso della Sfinge
|
||||
La Valle dei Templi
|
||||
Sotterranei della Sfinge
|
||||
Piramide di Menkaure
|
||||
Dentro la Piramide di Menkaure
|
||||
Mastaba
|
||||
La Grande Piramide
|
||||
Piramidi della Regina Kefi
|
||||
Dentro la Grande Piramide
|
||||
Tempio di Horus
|
||||
Illimitate %s
|
||||
USA
|
||||
SCEGLI MUNIZIONI
|
||||
COMBINA
|
||||
SEPARA
|
||||
EQUIPAGGIA
|
||||
COMBINA CON
|
||||
CARICA PARTITA
|
||||
SALVA PARTITA
|
||||
ESAMINA
|
||||
\x14 Altro
|
||||
\x14 Scegli munizioni
|
||||
\x14 Scegli opzione
|
||||
\x14 Combina
|
||||
Uzi
|
||||
Pistole
|
||||
Fucile a pompa
|
||||
Revolver
|
||||
Revolver + mirino laser
|
||||
Balestra
|
||||
Balestra + mirino laser
|
||||
Lanciagranate
|
||||
Munizioni fucile a pompa normali
|
||||
Munizioni fucile a pompa potenziate
|
||||
Munizioni lanciagranate normali
|
||||
Munizioni lanciagranate potenziate
|
||||
Munizioni lanciagranate luminose
|
||||
Munizioni balestra normali
|
||||
Munizioni balestra velenose
|
||||
Munizioni balestra esplosive
|
||||
Munizioni revolver
|
||||
Munizioni Uzi
|
||||
Munizioni pistole
|
||||
Mirino laser
|
||||
Medipack grande
|
||||
Medipack piccolo
|
||||
Binocolo
|
||||
Razzi segnalatori
|
||||
Bussola
|
||||
Carica
|
||||
Salva
|
||||
Piccola borraccia (vuota)
|
||||
Piccola borraccia contenente 1 litro
|
||||
Piccola borraccia contenente 2 litri
|
||||
Piccola borraccia contenente 3 litri
|
||||
Grande borraccia (vuota)
|
||||
Grande borraccia contenente 1 litro
|
||||
Grande borraccia contenente 2 litri
|
||||
Grande borraccia contenente 3 litri
|
||||
Grande borraccia contenente 4 litri
|
||||
Grande borraccia contenente 5 litri
|
||||
Piede di porco
|
||||
Oggetto1:Amuleto di Horus
|
||||
Oggetto2:Corazza
|
||||
Oggetto3:Ginocchiera sinistra
|
||||
Oggetto4:Ginocchiera destra
|
||||
Oggetto5:Maglio sinistro
|
||||
Oggetto6:Maglio destro
|
||||
Scarabeo meccanico
|
||||
Scarabeo meccanico con chiave
|
||||
Chiave attorcigliata
|
||||
Chiave dell'armeria
|
||||
Chiave delle guardie
|
||||
Stele di Paper
|
||||
Stele di Maat
|
||||
Stele di Khepri
|
||||
Stele di Atum
|
||||
Stele di Re
|
||||
Chiave pozzo del Nord
|
||||
Chiave pozzo del Sud
|
||||
Chiave pozzo dell'Est
|
||||
Scarabeo nero
|
||||
Scarabeo infranto
|
||||
Vetri infranti
|
||||
Pergamena del cerchio solare
|
||||
Chiave di accensione
|
||||
Pergamena musicale
|
||||
Frammento di moneta
|
||||
Occhio di Horus
|
||||
Frammento di occhio
|
||||
Sabbie senza tempo
|
||||
Mano di Orione
|
||||
Mano di Sirio
|
||||
Scarabeo talismano
|
||||
Serpente dorato
|
||||
Teschio dorato
|
||||
Lama metallica
|
||||
Maniglia di legno
|
||||
Chiave d'argento
|
||||
Chiave pozzo dell'Ovest
|
||||
Badile
|
||||
Scrittura sacra
|
||||
Vaso di Canopo 1
|
||||
Vaso di Canopo 2
|
||||
Dea del Sole
|
||||
Disco del Sole
|
||||
Talismano del Sole
|
||||
Pezzo di Cartouche 1
|
||||
Pezzo di Cartouche 2
|
||||
Cartouche di Ba
|
||||
Cartouche di Ra
|
||||
Vraeus d'oro
|
||||
Chiave del Guardiano
|
||||
Chiave dell'Ipostele
|
||||
Chiave del Tempio
|
||||
Iniettore di nitrossido
|
||||
Valvola
|
||||
Contenitore di nitrossido
|
||||
Crick
|
||||
Corpo del crick
|
||||
Maniglia
|
||||
Chiave del tetto
|
||||
Codic chiave arma
|
||||
Detonatore
|
||||
Mine Detonator Body
|
||||
Dati
|
||||
Tridente
|
||||
Stella dorata
|
||||
Rampino
|
||||
Gancio nel muro
|
||||
Maniglia spezzata
|
||||
Effige di Hathor
|
||||
Maniglia adornata
|
||||
Guardiano del Portale
|
||||
Gemma del cavaliere
|
||||
Nodo di Faro
|
||||
Pilastro di Faro
|
||||
Gettone
|
||||
Chiave del cancello
|
||||
Leggi di Senet
|
||||
Borsa di sabbia
|
||||
Tanica
|
||||
S<EFBFBD>
|
||||
No
|
||||
Carica partita
|
||||
Nuova partita
|
||||
Pausa
|
||||
Scegli partita da caricare
|
||||
Scegli partita da salvare
|
||||
FINE DEL GIOLO
|
||||
Salva partita
|
||||
Torna ai titoli
|
||||
DEMO
|
||||
Locazione attuale
|
||||
Statistiche
|
||||
Distanza percorsa
|
||||
Munizioni usate
|
||||
Segreti trovati
|
||||
Locazione
|
||||
Medipack utilizzati
|
||||
Tempo raccolto
|
||||
giorni
|
||||
di
|
||||
Azione
|
||||
Estrai arma
|
||||
Salto
|
||||
Capriola
|
||||
Cammina
|
||||
Guarda
|
||||
Abbassati
|
||||
Scatto
|
||||
Inventario
|
||||
RULES1:Per vincere il gioco, togli tutti i tuoi pezzi\ndalla scacchiera, facendoli arrivare sul\nriquadro finale dell'ankh. Quando Š il tuo\nturno, fai ruotare i bastoncini. Il tuo tiro\nŠ dato dal numero di facce bianche visibili.
|
||||
RULES2:Se non vedi alcuna faccia bianca, hai tirato\nun sei. In questo caso, o se capiti sulla casella\ndi un ankh, ottieni un turno extra.\nSe arrivi sopra un avversario, lo rimandi\nall'inizio.
|
||||
PETEPOO:Perch‚ i serpenti vivano,\ndevi prima immobilizzarli.\nProvocali uno dopo l'altro e\nil cerchio sar… completo.
|
||||
[PSXStrings]
|
||||
BSELECT:\x14 Scegli
|
||||
BCANCEL:\x17 Annulla
|
||||
BGOBACK:Indietro \x17
|
||||
BOK:\x14 Ok
|
||||
CANCELB:Annulla \x17
|
||||
MEMCARD:BESLES-02241
|
||||
INSERT:Inserisci una Memory Card\nnell'ingresso Memory Card 1
|
||||
CHECKING:Verifica Memory Card
|
||||
FORMAT:La Memory Card non Š formattata.\nVuoi formattare la Memory Card?
|
||||
LOADING:Caricamento dati.\nNon rimuovere la Memory Card
|
||||
SAVING:Salvataggio dati.\nNon rimuovere la Memory Card
|
||||
FORMATTING:Formattazione della Memory Card.\nNon rimuovere la Memory Card
|
||||
OVERWRITE:Sovrascrivi i dati sulla Memory Card ?
|
||||
UNFORMATTED:La Memory Card non Š formattata.\nInseriscine una formattata
|
||||
NOSPACE:Spazio su Memory Card insufficiente\n\nInserisci una Memory Card con almeno\ndue blocchi liberi
|
||||
NOGAMES:Non ci sono partite salvate di\nTomb Raider IV sulla Memory Card\nnell'ingresso Memory Card 1
|
||||
CARICAMENTO
|
||||
Caricamento OK
|
||||
Salvataggio OK
|
||||
Formattazione OK
|
||||
Caricamento fallito
|
||||
Salvataggio fallito
|
||||
Formattazione fallita
|
||||
Vuoto
|
||||
Controller rimosso
|
||||
Riprendi
|
||||
Esci
|
||||
Impostazioni di gioco
|
||||
Comandi
|
||||
Sei sicuro di voler uscire?
|
||||
Posiziona schermo
|
||||
FXVOL:Volume FX\t\t\t
|
||||
MUSICVOL:Volume musica\t\t\t
|
||||
Usa i tasti direzionali\nper posizionare lo schermo
|
||||
Configura comandi
|
||||
Configurazione
|
||||
Vibrazione On
|
||||
Vibrazione Off
|
||||
Puntamento manuale
|
||||
Puntamento automatico
|
||||
PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
|
||||
PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
|
||||
Programmatori
|
||||
Programmatori addizionali
|
||||
Programmazione IA
|
||||
Animatori
|
||||
Design dei livelli
|
||||
Sequenze FMV
|
||||
Grafica addizionale
|
||||
Musica & effetti sonori
|
||||
Storia originale
|
||||
Sceneggiatura
|
||||
Produttore
|
||||
CQ
|
||||
Produttori esecutivi
|
||||
Effetti sonori addizionali
|
||||
TEAM1:Chris Coupe
|
||||
TEAM2:Martin Gibbins
|
||||
TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist
|
||||
TEAM4:Tom Scutt
|
||||
TEAM5:Richard Flower
|
||||
TEAM6:Martin Jensen
|
||||
TEAM8:Phil Chapman
|
||||
TEAM7:Jerr O'Carroll
|
||||
TEAM9:Joby Wood
|
||||
TEAM10:Andrea Cordella
|
||||
TEAM11:Pete Duncan
|
||||
TEAM12:Jamie Morton
|
||||
TEAM13:Richard Morton
|
||||
TEAM14:Andy Sandham
|
||||
TEAM15:Peter Barnard
|
||||
TEAM16:David Reading
|
||||
TEAM17:Matt Furniss
|
||||
TEAM18:Simeon Furniss
|
||||
TEAM19:John Lilley
|
||||
TEAM20:Damon Godley
|
||||
TEAM21:Mark Hazelton
|
||||
TEAM22:Steve Huckle
|
||||
TEAM23:Steve Hawkes
|
||||
TEAM24:Darren Wakeman
|
||||
TEAM25:Peter Connelly
|
||||
TEAM26:Martin Iveson
|
||||
TEAM27:Hope Canton
|
||||
TEAM28:Dr Kieron O'Hara
|
||||
TEAM29:Troy Horton
|
||||
TEAM30:Tiziano Cirillo
|
||||
TEAM31:Nick Connolly
|
||||
TEAM32:Hayos Fatunmbi
|
||||
TEAM33:Paul Field
|
||||
TEAM34:Steve Wakeman
|
||||
TEAM35:Dave Ward
|
||||
TEAM36:Jason Churchman
|
||||
TEAM37:Jeremy H. Smith
|
||||
TEAM38:Adrian Smith
|
||||
TEAM39:Clint Nembhard
|
||||
TEAM40:Benjamin Twose
|
||||
[PCStrings]
|
||||
Programmatore PC
|
||||
Programmatori
|
||||
Programmazione addizionale
|
||||
Riprendi
|
||||
Opzioni
|
||||
Posizione vuota
|
||||
Volume musica
|
||||
Volume SFX
|
||||
Qualit… sonora
|
||||
Bassa
|
||||
Media
|
||||
Alta
|
||||
Puntamento
|
||||
Manuale
|
||||
Automatico
|
||||
Adattatore grafico
|
||||
Impostazioni in uscita
|
||||
Risoluzione in uscita
|
||||
Profondit… bit texture
|
||||
OK
|
||||
Annulla
|
||||
Accelerazione hardware
|
||||
Modalit… software
|
||||
Effetti volumetrici
|
||||
Filtering bilineare
|
||||
Bump Mapping
|
||||
Texture a bassa risoluzione
|
||||
Bump mapping a bassa risoluzione
|
||||
Dispositivo audio
|
||||
Disabilita
|
||||
Bit\t\t\t; As In 16 Bit
|
||||
Schermo pieno
|
||||
In finestra
|
||||
Opzioni di rendering
|
||||
Nessuna scheda sonora installata
|
||||
Installazione DirectX fallita
|
||||
Esci
|
||||
Configurazione comandi
|
||||
Usa torcia
|
||||
Metodo di controllo
|
||||
Mouse
|
||||
Tastiera
|
||||
Joystick
|
||||
In attesa
|
||||
Ripristina
|
||||
Salva impostazioni
|
||||
Salvataggio OK
|
||||
Cammina a sinistra
|
||||
Cammina a destra
|
||||
Gioca
|
||||
Setup
|
||||
Installa
|
||||
Disinstalla
|
||||
ReadMe
|
||||
Demo - Esc per uscire
|
||||
Scegli livello
|
||||
No sequenze animate
|
||||
OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
|
||||
THE LAST STRING ENTRY
|
||||
[ExtraNG]
|
||||
0: Update
|
111
Build/Script/SCRIPT.TXT
Normal file
111
Build/Script/SCRIPT.TXT
Normal file
|
@ -0,0 +1,111 @@
|
|||
;**************************************
|
||||
;
|
||||
; TR5Main Script File
|
||||
; Release Version 1.00
|
||||
;
|
||||
;**************************************
|
||||
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
; Language Filenames
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
|
||||
[Language]
|
||||
File= 0,English,ENGLISH.TXT
|
||||
;File= 1,Français,FRENCH.TXT
|
||||
;File= 2,Deutsch,GERMAN.TXT
|
||||
;File= 3,Italiano,ITALIAN.TXT
|
||||
;File= 4,Español,SPANISH.TXT
|
||||
;File= 5,English (US),US.TXT
|
||||
;File= 6,日本の,JAPAN.TXT
|
||||
;File= 7,Nederlands,DUTCH.TXT
|
||||
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
; Options
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
|
||||
[Options]
|
||||
LoadSave= ENABLED
|
||||
Title= ENABLED
|
||||
PlayAnyLevel= ENABLED
|
||||
FlyCheat= ENABLED
|
||||
Diagnostic= ENABLED
|
||||
WorldFarView= 200
|
||||
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
; Title
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
|
||||
[Title]
|
||||
LoadScreen= SCREENS\TITLE.PNG
|
||||
LevelFile= DATA\TITLE.TRC
|
||||
AmbientTrack= 104
|
||||
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
; Levels
|
||||
;--------------------------------------
|
||||
|
||||
[Level]
|
||||
LoadScreen= SCREENS\ANDREA1.PNG
|
||||
LevelFile= DATA\ANDREA1.TRC
|
||||
Name= Streets of Rome
|
||||
AmbientTrack= 107
|
||||
Legend= The year 2000, somewhere in Egypt...
|
||||
Horizon= ENABLED
|
||||
Sky= ENABLED
|
||||
Layer1= 160,160,192,7
|
||||
Layer2= 160,160,192,7
|
||||
PuzzleCombo= 3,1,Cartouche Piece 1, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
PuzzleCombo= 3,2,Cartouche Piece 2, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
Puzzle= 3,Ba Cartouche, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
Puzzle= 5,Eye Of Horus, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
PuzzleCombo= 5,1,Eye Piece, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
PuzzleCombo= 5,2,Eye Piece, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
Puzzle= 6,The Hand Of Orion, $0000,$0400,$8000,$c000,$0000,$0002
|
||||
Puzzle= 8,The Hand Of Sirius, $0000,$0400,$8000,$c000,$0000,$0002
|
||||
LaraType= LARA_NORMAL
|
||||
ResetInventory= TRUE
|
||||
DistantFog= 160,160,192,100
|
||||
GiveItem= ITEM_PISTOLS
|
||||
GiveItem= ITEM_FLARES
|
||||
GiveItem= ITEM_UZI
|
||||
GiveItem= ITEM_UZI_AMMO,100
|
||||
TakeAway= ITEM_SHOTGUN
|
||||
TakeAway= ITEM_SHOTGUN_AMMO1
|
||||
OnLevelStart= Andrea1Start
|
||||
OnLoadGame= Andrea1Load
|
||||
OnSaveGame= Andrea1Save
|
||||
OnLevelFinish= Andrea1Finish
|
||||
OnLaraDeath= Andrea1Finish
|
||||
OnLevelControl= Andrea1Finish
|
||||
OnBeginFrame= Andrea1BeginFrame
|
||||
OnEndFrame= Andrea1EndFrame
|
||||
|
||||
[Level]
|
||||
Puzzle= 1,Valve wheel, $0002,$0600,$0000,$fc00,$0000,$000a
|
||||
Puzzle= 3,Golden coin, $0002,$0400,$0000,$0800,$0000,$000a
|
||||
Puzzle= 4,Mars symbol, $0002,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
Puzzle= 5,Venus symbol, $0002,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
|
||||
Layer1= 128,128,128,3
|
||||
Name= Trajan`s markets
|
||||
Horizon= ENABLED
|
||||
Sky=ENABLED
|
||||
LoadScreen= SCREENS\ANDREA1.PNG
|
||||
LevelFile= DATA\ANDREA2.TRC
|
||||
AmbientTrack= 107
|
||||
|
||||
[Level]
|
||||
Key= 1,Colosseum key 1, $fff3,$0380,$0000,$a000,$a000,$000a
|
||||
Key= 2,Colosseum key 2, $fff3,$0380,$0000,$a000,$a000,$000a
|
||||
Puzzle= 4,Gemstone, $0000,$0200,$0000,$0000,$4000,$0002
|
||||
PuzzleCombo= 4,1,Gemstone piece, $0000,$0200,$0000,$0000,$4000,$0002
|
||||
PuzzleCombo= 4,2,Gemstone piece, $0000,$0200,$0000,$0000,$4000,$0002
|
||||
Pickup= 1,Philosophers stone, $0000,$0400,$0000,$0800,$0000,$000a
|
||||
;FMV= 3,0
|
||||
Layer1= 128,128,128,3
|
||||
Name= The Colosseum
|
||||
Horizon= ENABLED
|
||||
Sky=ENABLED
|
||||
ColAddHorizon= ENABLED
|
||||
LoadScreen= SCREENS\ANDREA1.PNG
|
||||
LevelFile= DATA\ANDREA3.TRC
|
||||
AmbientTrack= 107
|
364
Build/Script/SPANISH.TXT
Normal file
364
Build/Script/SPANISH.TXT
Normal file
|
@ -0,0 +1,364 @@
|
|||
[Strings]
|
||||
Camboya, 1984
|
||||
Año 2000, en algun lugar en Egipto
|
||||
Pantalla de carga
|
||||
Nivel Tutorial Jugable
|
||||
La tumba de Set
|
||||
C maras de enterramiento
|
||||
El Valle de los Reyes
|
||||
VR5
|
||||
El templo de Karnak
|
||||
La gran sala hip¢stila
|
||||
El lago sagrado
|
||||
Lago 2
|
||||
La tumba de Semerkhet
|
||||
El custodio de Semerkhet
|
||||
Ferrocarril desierto
|
||||
Alejandr¡a
|
||||
Ruinas de la costa
|
||||
Faros, templo de Isis
|
||||
Palacios de Cleopatra
|
||||
Catacumbas
|
||||
Templo de Poseid¢n
|
||||
La biblioteca perdida
|
||||
B¢vedas de la biblioteca
|
||||
La Ciudad de los Muertos
|
||||
Trincheras
|
||||
Las c maras de Tulun
|
||||
La puerta de la Ciudadela
|
||||
Bazar callejero
|
||||
Ciudadela
|
||||
El complejo de la Esfinge
|
||||
El templo del valle
|
||||
Bajo la Esfinge
|
||||
La pir mide de Menkaure
|
||||
Interior de la pir mide de Menkaure
|
||||
Las Mastabas
|
||||
La Gran Pir mide
|
||||
Las Pir mides de las Reinas Khufus
|
||||
Interior de la Gran Pir mide
|
||||
Templo de Horus
|
||||
Ilimitada %s
|
||||
UTILIZAR
|
||||
SELECCIONAR MUNICIœN
|
||||
COMBINAR
|
||||
SEPARAR
|
||||
EQUIPAR
|
||||
COMBINAR CON
|
||||
CARGAR PARTIDA
|
||||
GUARDAR PARTIDA
|
||||
EXAMINAR
|
||||
\x14 M s
|
||||
\x14 Seleccionar munici¢n
|
||||
\x14 Seleccionar opci¢n
|
||||
\x14 Combinar
|
||||
Uzi
|
||||
Pistolas
|
||||
Escopeta
|
||||
Rev¢lver
|
||||
Rev¢lver + Visi¢n l ser
|
||||
Ballesta
|
||||
Ballesta + Visi¢n l ser
|
||||
Lanzagranadas
|
||||
Munici¢n normal para escopeta
|
||||
Munici¢n de tiro largo para escopeta
|
||||
Munici¢n normal para lanzagranadas
|
||||
Munici¢n s£per para lanzagranadas
|
||||
Munici¢n rel mpago para lanzagranadas
|
||||
Munici¢n normal para ballesta
|
||||
Munici¢n venenosa para ballesta
|
||||
Munici¢n explosiva ballesta
|
||||
Munici¢n de rev¢lver
|
||||
Munici¢n de Uzi
|
||||
munici¢n de pistola
|
||||
Visi¢n l ser
|
||||
Botiqu¡n grande
|
||||
Botiqu¡n peque¤o
|
||||
Prism ticos
|
||||
Bengala
|
||||
Br£jula
|
||||
Cargar
|
||||
Guardar
|
||||
Odre peque¤o (vac¡o)
|
||||
Odre peque¤o de 1 litro
|
||||
Odre peque¤o de 2 litros
|
||||
Odre peque¤o de 3 litros
|
||||
Odre grande (vac¡o)
|
||||
Odre grande de 1 litro
|
||||
Odre grande de 2 litros
|
||||
Odre grande de 3 litros
|
||||
Odre grande de 4 litros
|
||||
Odre grande de 5 litros
|
||||
Palanca
|
||||
B£squeda de arma 1:Amuleto de Horus
|
||||
B£squeda de arma 2:Coraza
|
||||
B£squeda de arma 3:Greba izquierda
|
||||
B£squeda de arma 4:Greba derecha
|
||||
B£squeda de arma 5:Guante izquierdo
|
||||
B£squeda de arma 6:Guante derecho
|
||||
Escarabajo mec nico
|
||||
Escarabajo mec nico con llave
|
||||
Llave
|
||||
Llave del arsenal
|
||||
Llaves de la guardia
|
||||
Trozo de papel
|
||||
Piedra de Maat
|
||||
Piedra de Khepri
|
||||
Piedra de Atum
|
||||
Piedra de Re
|
||||
Llave del pozo norte
|
||||
Llave del pozo sur
|
||||
Llave del pozo este
|
||||
Escarabajo negro
|
||||
Escarabajo roto
|
||||
Gafas rotas
|
||||
Pergamino circular de fuego
|
||||
Llaves del coche
|
||||
Pergamino musical
|
||||
Moneda
|
||||
Ojo de Horus
|
||||
Ojo
|
||||
Las arenas eternas
|
||||
La mano de Ori¢n
|
||||
La mano de Sirius
|
||||
El talism n de escarabajo
|
||||
La serpiente de oro
|
||||
El cr neo de oro
|
||||
Espada de metal
|
||||
El asa de madera
|
||||
La llave de plata
|
||||
Llave del pozo oeste
|
||||
Pala
|
||||
Escritura sagrada
|
||||
Vasija funeraria 1
|
||||
Vasija funeraria 2
|
||||
Diosa del sol
|
||||
Disco del sol
|
||||
Talism n del sol
|
||||
Cartucho 1
|
||||
Cartucho 2
|
||||
Cartucho Ba
|
||||
Cartucho Ra
|
||||
Vraeus de oro
|
||||
Llave del guardi n
|
||||
La llave de la sala hip¢stila
|
||||
Llave del templo
|
||||
Alimentador de ¢xido nitroso
|
||||
Tuber¡a de v lvula
|
||||
Bid¢n de ¢xido nitroso
|
||||
Gato del coche
|
||||
Cuerpo del gato del coche
|
||||
Asa
|
||||
Llave del techo
|
||||
Llave del c¢digo del arma
|
||||
Detonador de minas
|
||||
Cuerpo del detonador de minas
|
||||
Datos de posici¢n de minas
|
||||
Tridente
|
||||
Estrella de oro
|
||||
Gancho y poste
|
||||
Gancho de pared
|
||||
Asa rota
|
||||
Efigie de Hathor
|
||||
Asa decorada
|
||||
Guardi n del portal
|
||||
Gema de caballista
|
||||
Nudo de Faros
|
||||
Pilar de Faros
|
||||
S¡mbolo
|
||||
Llave de la puerta
|
||||
Las reglas del Senet
|
||||
Saco de arena
|
||||
Bid¢n
|
||||
S¡
|
||||
No
|
||||
Cargar partida
|
||||
Nueva partida
|
||||
Pausa
|
||||
Selecciona la partida guardada
|
||||
Selecciona la partida para guardarla
|
||||
FIN DEL JUEGO
|
||||
Guardar partida
|
||||
Salir a la pantalla principal
|
||||
MODO DEMO
|
||||
Posici¢n actual
|
||||
Estad¡sticas
|
||||
Distancia recorrida
|
||||
Munici¢n utilizada
|
||||
Secretos encontrados
|
||||
Lugar
|
||||
Paquetes de salud utilizados
|
||||
Tiempo necesitado
|
||||
d¡as
|
||||
de
|
||||
Acci¢n
|
||||
Utilizar arma
|
||||
Saltar
|
||||
Rodar
|
||||
Caminar
|
||||
Mirar
|
||||
Agacharse
|
||||
Correr
|
||||
Inventario
|
||||
REGLAS1:Para ganar la partida, toma todas las\npiezas del tablero coloc ndolas en el\n£ltimo cuadrado ankh. Cuando llegue tu turno,\ngira los palos. Tu lanzamiento es el n£mero\nde lados blancos a la vista.
|
||||
REGLAS2:Si no se ven lados blancos, tu lanzamiento\nes de seis. Si tu lanzamiento es un seis o si\nalcanzas un cuadrado ankh obtienes un\nlanzamiento extra. Si alcanzas la ficha de\nun adversario, tendr que volver a empezar.
|
||||
PETEPOO:Para que las serpientes\nvivan, primero tendr s que\ncalmarlas a todas. irr¡talas\npor turnos, y el c¡rculo\narder por completo.
|
||||
[PSXStrings]
|
||||
BSELECT:\x14 Seleccionar
|
||||
BCANCEL:\x17 Cancelar
|
||||
BGOBACK:Volver \x17
|
||||
BOK:\x14 Aceptar
|
||||
CANCELB:Cancelar \x17
|
||||
TARJMEM:BESLES-02242
|
||||
INSERTAR:Inserta una MEMORY CARD\nen la ranura de MEMORY CARD 1
|
||||
COMPROBAR:Comprobar la MEMORY CARD.
|
||||
FORMATO:La MEMORY CARD no est formateada\n¨Deseas formatearla?
|
||||
CARGAR:Cargar datos\nNo quitar la MEMORY CARD
|
||||
GUARDAR:Guardar datos\nNo quitar la MEMORY CARD
|
||||
FORMATEAR:Formatear la MEMORY CARD\nNo quitar la MEMORY CARD
|
||||
SOBREESCRIBIR:¨Sobreescribir datos en la MEMORY CARD?
|
||||
NO FORMATEADA:La MEMORY CARD no est formateada\nInsertar la MEMORY CARD formateada
|
||||
NO HAY ESPACIO:La MEMORY CARD no tiene suficientes\nbloques libres\n\nInsertar una MEMORY CARD con al menos\ndos bloques libres
|
||||
NO HAY JUEGO:No existe Tomb Raider IV\nGuardar partidas en la MEMORY CARD\nen la ranura de MEMORY CARD 1
|
||||
CARGANDO
|
||||
Cargar OK
|
||||
Guardado OK
|
||||
Formato OK
|
||||
Error al cargar
|
||||
Error al guardar
|
||||
Error de formato
|
||||
Vac¡o
|
||||
Mando eliminado
|
||||
Continuar
|
||||
Salir
|
||||
Configuraci¢n del juego
|
||||
Opciones de mando
|
||||
¨Est s seguro de que deseas salir?
|
||||
Ajustar pantalla
|
||||
VOLFX:Volumen SFX\t\t\t
|
||||
VOLMéSIC:Volumen m£sica\t\t\t
|
||||
Utilizar botones de direcci¢n\npara ajustar pantalla
|
||||
Configurar mandos
|
||||
Configuraci¢n n
|
||||
Vibraci¢n activada
|
||||
Vibraci¢n desactivada
|
||||
Enfoque manual
|
||||
Enfoque autom tico
|
||||
MANDO:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
|
||||
MANDO2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
|
||||
Programaci¢n
|
||||
Programaci¢n adicional
|
||||
Programaci¢n de la IA
|
||||
Animaciones
|
||||
Dise¤o de niveles
|
||||
Secuencias FMV
|
||||
Gr ficos adicionales
|
||||
M£sica y efectos de sonido
|
||||
Historia
|
||||
Gui¢n
|
||||
Productor
|
||||
Control de calidad
|
||||
Productores ejecutivos
|
||||
Efectos de sonido adicionales
|
||||
EQUIPO1:Chris Coupe
|
||||
EQUIPO2:Martin Gibbins
|
||||
EQUIPO3:Derek Leigh-Gilchrist
|
||||
EQUIPO4:Tom Scutt
|
||||
EQUIPO5:Richard Flower
|
||||
EQUIPO6:Martin Jensen
|
||||
EQUIPO7:Phil Chapman
|
||||
EQUIPO8:Jerr O'Carroll
|
||||
EQUIPO9:Joby Wood
|
||||
EQUIPO10:Andrea Cordella
|
||||
EQUIPO11:Pete Duncan
|
||||
EQUIPO12:Jamie Morton
|
||||
EQUIPO13:Richard Morton
|
||||
EQUIPO14:Andy Sandham
|
||||
EQUIPO15:Peter Barnard
|
||||
EQUIPO16:David Reading
|
||||
EQUIPO17:Matt Furniss
|
||||
EQUIPO18:Simeon Furniss
|
||||
EQUIPO19:John Lilley
|
||||
EQUIPO20:Damon Godley
|
||||
EQUIPO21:Mark Hazelton
|
||||
EQUIPO22:Steve Huckle
|
||||
EQUIPO23:Steve Hawkes
|
||||
EQUIPO24:Darren Wakeman
|
||||
EQUIPO25:Peter Connelly
|
||||
EQUIPO26:Martin Iveson
|
||||
EQUIPO27:Hope Canton
|
||||
EQUIPO28:Dr Kieron O'Hara
|
||||
EQUIPO29:Troy Horton
|
||||
EQUIPO30:Tiziano Cirillo
|
||||
EQUIPO31:Nick Connolly
|
||||
EQUIPO32:Hayos Fatunmbi
|
||||
EQUIPO33:Paul Field
|
||||
EQUIPO34:Steve Wakeman
|
||||
EQUIPO35:Dave Ward
|
||||
EQUIPO36:Jason Churchman
|
||||
EQUIPO37:Jeremy H. Smith
|
||||
EQUIPO38:Adrian Smith
|
||||
EQUIPO39:Clint Nembhard
|
||||
EQUIPO40:Benjamin Twose
|
||||
[PCStrings]
|
||||
Programaci¢n PC
|
||||
Programadores
|
||||
Programaci¢n adicional
|
||||
Continuar
|
||||
Opciones
|
||||
Ranura vac¡a
|
||||
Volumen de la m£sica
|
||||
Volumen efectos de sonido
|
||||
Calidad del sonido
|
||||
Baja
|
||||
Media
|
||||
Alta
|
||||
Enfoque
|
||||
Manual
|
||||
Autom tico
|
||||
Adaptador de gr ficos
|
||||
Configuraci¢n de salida
|
||||
Resoluci¢n de salida
|
||||
Profundidad de los bits de textura
|
||||
Aceptar
|
||||
Cancelar
|
||||
Aceleraci¢n de hardware
|
||||
Modo de software
|
||||
Efectos volum‚tricos
|
||||
Filtrado bilineal
|
||||
Asignaciones Bump
|
||||
Texturas de baja resoluci¢n
|
||||
Mapas bump de baja resoluci¢n
|
||||
Dispositivo de sonido
|
||||
Desactivar
|
||||
Bit\t\t\t; As In 16 Bit
|
||||
Pantalla completa
|
||||
En ventana
|
||||
Opciones de renderizado
|
||||
No se ha instalado la tarjeta de sonido
|
||||
Error al configurar DirectX
|
||||
Salir
|
||||
Configuraci¢n de control
|
||||
Utilizar se¤al luminosa
|
||||
M‚todo de control
|
||||
Rat¢n
|
||||
Teclado
|
||||
Joystick
|
||||
Esperando
|
||||
Reiniciar
|
||||
Guardar configuraci¢n
|
||||
Guardado OK
|
||||
Moverse a la izquierda
|
||||
Moverse a la derecha
|
||||
Jugar
|
||||
Configuraci¢n
|
||||
Instalaci¢n
|
||||
Desinstalar
|
||||
L‚eme
|
||||
Modo demo - Pulsa Esc para salir
|
||||
Seleccionar nivel
|
||||
No FMV
|
||||
OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
|
||||
THE LAST STRING ENTRY
|
||||
[ExtraNG]
|
||||
0: Test
|
BIN
Build/Script/Script.dat
Normal file
BIN
Build/Script/Script.dat
Normal file
Binary file not shown.
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