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c1fc33ab52
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@ -9,7 +9,7 @@
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#include "health.h"
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#include "health.h"
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#include "Sound\sound.h"
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#include "Sound\sound.h"
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#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
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#include "pickup.h"
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#include "pickup\pickup.h"
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#include "collide.h"
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#include "collide.h"
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#include "item.h"
|
#include "item.h"
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#include "camera.h"
|
#include "camera.h"
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "framework.h"
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#include "framework.h"
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#include "collide.h"
|
#include "collide.h"
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#include "control.h"
|
#include "control.h"
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#include "pickup.h"
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#include "pickup\pickup.h"
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#include "puzzles_keys.h"
|
#include "puzzles_keys.h"
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#include "camera.h"
|
#include "camera.h"
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#include "Lara.h"
|
#include "Lara.h"
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@ -6,7 +6,7 @@
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#include "box.h"
|
#include "box.h"
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#include "camera.h"
|
#include "camera.h"
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||||||
#include "puzzles_keys.h"
|
#include "puzzles_keys.h"
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||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
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||||||
#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
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#include "spotcam.h"
|
#include "spotcam.h"
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#include "traps.h"
|
#include "traps.h"
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@ -14,7 +14,7 @@
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||||||
#include "tr5_bats_emitter.h"
|
#include "tr5_bats_emitter.h"
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||||||
#include "tr5_spider_emitter.h"
|
#include "tr5_spider_emitter.h"
|
||||||
#include "tr5_pushableblock.h"
|
#include "tr5_pushableblock.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "puzzles_keys.h"
|
#include "puzzles_keys.h"
|
||||||
#include "lara_fire.h"
|
#include "lara_fire.h"
|
||||||
#include "effects\effects.h"
|
#include "effects\effects.h"
|
||||||
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "framework.h"
|
#include "framework.h"
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#include "health.h"
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#include "health.h"
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||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
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||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
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||||||
#include "lara.h"
|
#include "lara.h"
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||||||
#include "camera.h"
|
#include "camera.h"
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||||||
#include "level.h"
|
#include "level.h"
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||||||
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@ -1,17 +0,0 @@
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#include "framework.h"
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#include "malloc.h"
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char* malloc_buffer;
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int malloc_size;
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char* malloc_ptr;
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int malloc_free;
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int malloc_used;
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void init_game_malloc() noexcept
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{
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}
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void game_free(void* ptr) noexcept
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{
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delete[] ptr;
|
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||||||
}
|
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@ -16,7 +16,7 @@
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||||||
#include "lara_two_guns.h"
|
#include "lara_two_guns.h"
|
||||||
#include "level.h"
|
#include "level.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "Renderer11.h"
|
#include "Renderer11.h"
|
||||||
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||||||
using namespace TEN::Renderer;
|
using namespace TEN::Renderer;
|
||||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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||||||
#include "framework.h"
|
#include "framework.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "Specific\phd_global.h"
|
#include "Specific\phd_global.h"
|
||||||
#include "lara.h"
|
#include "lara.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
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@ -8,7 +8,7 @@
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||||||
#include "inventory.h"
|
#include "inventory.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
#include "switch.h"
|
#include "switch.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "control.h"
|
#include "control.h"
|
||||||
#include "puzzles_keys.h"
|
#include "puzzles_keys.h"
|
||||||
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@ -3,7 +3,7 @@
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||||||
#include "Lara.h"
|
#include "Lara.h"
|
||||||
#include "items.h"
|
#include "items.h"
|
||||||
#include "box.h"
|
#include "box.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
|
||||||
#include "switch.h"
|
#include "switch.h"
|
||||||
#include "spotcam.h"
|
#include "spotcam.h"
|
||||||
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|
@ -7,7 +7,7 @@
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||||||
#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
|
||||||
#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "sphere.h"
|
#include "sphere.h"
|
||||||
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@ -7,7 +7,7 @@
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||||||
#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
|
||||||
#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "sphere.h"
|
#include "sphere.h"
|
||||||
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@ -7,7 +7,7 @@
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||||||
#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
|
||||||
#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
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||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
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||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "sphere.h"
|
#include "sphere.h"
|
||||||
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@ -7,7 +7,7 @@
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#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
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#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "sphere.h"
|
#include "sphere.h"
|
||||||
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@ -7,7 +7,7 @@
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||||||
#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
|
||||||
#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "sphere.h"
|
#include "sphere.h"
|
||||||
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@ -7,7 +7,7 @@
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#include "lot.h"
|
#include "lot.h"
|
||||||
#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "sphere.h"
|
#include "sphere.h"
|
||||||
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@ -6,7 +6,7 @@
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||||||
#include "crowbar_switch.h"
|
#include "crowbar_switch.h"
|
||||||
#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "Sound\sound.h"
|
#include "Sound\sound.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "level.h"
|
#include "level.h"
|
||||||
#include "collide.h"
|
#include "collide.h"
|
||||||
|
|
||||||
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@ -5,7 +5,7 @@
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||||||
#include "lara.h"
|
#include "lara.h"
|
||||||
#include "generic_switch.h"
|
#include "generic_switch.h"
|
||||||
#include "Sound\sound.h"
|
#include "Sound\sound.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "level.h"
|
#include "level.h"
|
||||||
#include "collide.h"
|
#include "collide.h"
|
||||||
|
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||||||
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|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
#include "input.h"
|
#include "input.h"
|
||||||
#include "lara.h"
|
#include "lara.h"
|
||||||
#include "items.h"
|
#include "items.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "setup.h"
|
#include "setup.h"
|
||||||
#include "health.h"
|
#include "health.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
@ -1,6 +1,6 @@
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||||||
#include "framework.h"
|
#include "framework.h"
|
||||||
#include "tr4_objects.h"
|
#include "tr4_objects.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
/// entities
|
/// entities
|
||||||
#include "tr4_ahmet.h" // OK
|
#include "tr4_ahmet.h" // OK
|
||||||
#include "tr4_baddy.h" // OK
|
#include "tr4_baddy.h" // OK
|
||||||
|
|
|
@ -59,7 +59,7 @@
|
||||||
#include "lara_one_gun.h"
|
#include "lara_one_gun.h"
|
||||||
#include "lara_flare.h"
|
#include "lara_flare.h"
|
||||||
#include "lara_initialise.h"
|
#include "lara_initialise.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "effects\flmtorch.h"
|
#include "effects\flmtorch.h"
|
||||||
#include "setup.h"
|
#include "setup.h"
|
||||||
#include "switch.h"
|
#include "switch.h"
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
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||||||
#include "object_helper.h"
|
#include "object_helper.h"
|
||||||
#include "collide.h"
|
#include "collide.h"
|
||||||
#include "objects.h"
|
#include "objects.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "puzzles_keys.h"
|
#include "puzzles_keys.h"
|
||||||
#include "level.h"
|
#include "level.h"
|
||||||
#include "tr5_smashobject.h"
|
#include "tr5_smashobject.h"
|
||||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
||||||
#include "configuration.h"
|
#include "configuration.h"
|
||||||
#include "draw.h"
|
#include "draw.h"
|
||||||
#include "health.h"
|
#include "health.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#ifndef NEW_INV
|
#ifndef NEW_INV
|
||||||
#include "inventory.h"
|
#include "inventory.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||||
#include "level.h"
|
#include "level.h"
|
||||||
#include "effects\tomb4fx.h"
|
#include "effects\tomb4fx.h"
|
||||||
#include "effects\effects.h"
|
#include "effects\effects.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "newinv2.h"
|
#include "newinv2.h"
|
||||||
#include "ObjectIDs.h"
|
#include "ObjectIDs.h"
|
||||||
#include "camera.h"
|
#include "camera.h"
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||||
#include "spotcam.h"
|
#include "spotcam.h"
|
||||||
#include "camera.h"
|
#include "camera.h"
|
||||||
#include "control.h"
|
#include "control.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "generic_doors.h"
|
#include "generic_doors.h"
|
||||||
#include "box.h"
|
#include "box.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
||||||
#include "switch.h"
|
#include "switch.h"
|
||||||
#include "missile.h"
|
#include "missile.h"
|
||||||
#include "control.h"
|
#include "control.h"
|
||||||
#include "pickup.h"
|
#include "pickup\pickup.h"
|
||||||
#include "camera.h"
|
#include "camera.h"
|
||||||
#include "lara_one_gun.h"
|
#include "lara_one_gun.h"
|
||||||
#include "lara_flare.h"
|
#include "lara_flare.h"
|
||||||
|
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