TombEngine/TR5Main/Scripting/GameScriptColor.h

23 lines
394 B
C
Raw Normal View History

#pragma once
#include "framework.h"
class GameScriptColor {
public:
byte r;
byte g;
byte b;
byte a;
GameScriptColor(byte r, byte g, byte b);
GameScriptColor(byte r, byte g, byte b, byte a);
byte GetR();
void SetR(byte v);
byte GetG();
void SetG(byte v);
byte GetB();
void SetB(byte v);
byte GetA();
void SetA(byte v);
};