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[Strings]
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Cambodge, 1984
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L'an 2000, quelque par en Egypte...
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Ecran de chargement
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Didacticiel jouable
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Le tombeau de Seth
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Les chambres s<>pulcrales
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La vall<6C>e des rois
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KV5
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Le temple de Karnak
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La monumentale salle hypostyle
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Le lac sacr<63>
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Le lac : seconde partie
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Le temple fun<75>raire de Semerkhet
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Le Gardien de Semerkhet
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Un train <20> travers le d<>sert
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Alexandrie
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Les ruines c<>ti<74>res
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Pharos, le temple d'Isis
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Les palais de Cl<43>op<6F>tre
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Les Catacombes
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Le temple de Pos<6F>idon
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La Grande Biblioth<74>que
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Les appartements de D<>m<EFBFBD>trios
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La Cit<69> des Morts
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Les souterrains
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Les appartements d'Ibn Tulun
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Aux portes de la Citadelle
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Les souks
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La Citadelle
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L'ensemble arch<63>ologique du Sphinx
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Le temple de la Vall<6C>e des Rois
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Dans les entrailles du Sphinx
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La pyramide de Menkaouhor
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Dans la pyramide de Menkaouhor
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Les Mastabas
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La Grande Pyramide
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Les pyramides des reines de Kh<4B>ops
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A l'int<6E>rieur de la Grande Pyramide
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Le temple d'Horus
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%s illimit<69>es
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UTILISER
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CHOISIR MUNITIONS
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COMBINER
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DESOLIDARISER
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EQUIPER
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COMBINER AVEC
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CHARGEMENT
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SAUVEGARDE
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EXAMINER
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\x14 Suite
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\x14 Choisir munitions
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\x14 Confirmer
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\x14 Combiner
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Uzis
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Pistolets
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Fusil <20> pompe
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Revolver
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Revolver et viseur laser
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Arbal<EFBFBD>te
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Arbal<EFBFBD>te et viseur laser
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Lance-grenades
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Cartouches normales
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Chevrotine pour Fusil
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Grenades normales
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Super-grenades
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Grenades incapacitantes
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Traits normaux
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Traits empoisonn<6E>s
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Traits explosifs
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Balles revolver
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Munitions pour uzis
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Munitions pour pistolets
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Viseur laser
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Grande trousse de secours
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Petite trousse de secours
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Jumelles
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Torche
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Boussole
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Charger
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Sauvegarder
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Petite gourde (Vide)
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Petite gourde (1 litre)
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Petite gourde (2 litres)
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Petite gourde (3 litres)
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Grande gourde (Vide)
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Grande gourde (1 litre)
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Grande gourde (2 litres)
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Grande gourde (3 litres)
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Grande gourde (4 litres)
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Grande gourde (5 litres)
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Pied-de-biche
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QuestItem1:Amulette d'Horus
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QuestItem2:Plastron
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QuestItem3:Jambi<62>re gauche
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QuestItem4:Jambi<62>re droite
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QuestItem5:Gantelet de gauche
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QuestItem6:Gantelet de droite
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|
Scarab<EFBFBD>e m<>canique
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Scarab<EFBFBD>e m<>canique et clef
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Clef scarab<61>e
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Clef de l'armurerie
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Clefs des gardes
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Bout de papier
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Pierre de Ma<4D>t
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Pierre de Kh<4B>pri
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Pierre d'Atoum
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Pierre de R<>
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Clef du rayon septentrional
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Clef du rayon m<>ridional
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Clef du rayon oriental
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Scarab<EFBFBD>e noir
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Scarab<EFBFBD>e bris<69>
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Lunettes bris<69>es
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Parchemin du Cercle de Feu
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Clef de voiture
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Parchemin de musique
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Fragment de pi<70>ce
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OEil d'Horus
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Fragment d'oeil
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Les sables <20>ternels
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La main d'Orion
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La main de Sirius
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Le talisman du scarab<61>e
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Le Serpent d'Or
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Le Cr<43>ne d'Or
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Lame de m<>tal
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Poign<EFBFBD>e en bois
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Clef en argent massif
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Clef du rayon occidental
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Pelle
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Ecritures sacr<63>es
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Vase canope 1
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Vase canope 2
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D<EFBFBD>esse du Soleil
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Disque du Soleil
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Talisman du Soleil
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1er fragment d'un Cartouche
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2nd fragment d'un Cartouche
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Cartouche de B<>
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Cartouche de R<>
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Vraeus d'Or
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Clef du Gardien
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Clef de la salle hypostyle
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Clef du temple
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Injecteur de nitro
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Tuyau <20> valve
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R<EFBFBD>servoir de nitro
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Cric
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Pi<EFBFBD>ce de cric
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Poign<EFBFBD>e
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Clef du toit
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Code d'armement
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D<EFBFBD>tonateur
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Pi<EFBFBD>ce de d<>tonateur
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Donn<EFBFBD>es sur les positions des mines
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Trident
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Etoile d'Or
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B<EFBFBD>ton et crochet
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Crochet mural
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Poign<EFBFBD>e bris<69>e
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Effigie d'Hator
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Poign<EFBFBD>e sculpt<70>e
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Gardien du Portail
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Joyau du Cavalier
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Noud de Pharos
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Pilier de Pharos
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Jeton
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Clef des Portes
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Les r<>gles du Senet
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|
Sac de sable
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Jerricane
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Oui
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Non
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Chargement
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Nouvelle partie
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Pause
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S<EFBFBD>lectionnez la partie <20> charger
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S<EFBFBD>lectionnez un emplacement
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PERDU !
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Sauvegarde
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Abandonner
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MODE DEMO
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Position actuelle
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Progression
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Distance parcourue
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Munitions consomm<6D>es
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Secrets trouv<75>s
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Emplacement
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Trousses de secours utilis<69>es
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Temps <20>coul<75>
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jours
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sur
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Action
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D<EFBFBD>gainer
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Saut
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Roulade
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Marcher
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Scruter
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S'accroupir
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Sprinter
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Inventaire
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REGLES (1<>re partie) : pour gagner, extrayez toutes vos\npi<70>ces du plateau en les amenant sur\nla derni<6E>re case (le Ankh). Jetez les b<>tons\n<> votre tour. La valeur retenue est celle des\nfaces blanches.
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|
REGLES (2nde partie): Si aucune face blanche n'appara<72>t, vous avez un SIX.\n Si vous obtenez un six ou tombez sur un Ankh,\n vous pouvez rejouer. Si vous tombez sur une\npi<70>ce adverse, elle revient au d<>part.\n
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|
PETEPOO : Pour que les serpents vivent,\ntous doivent\n<>tre calm<6C>s. D<>fiez-les chacun <20> son tour\net le cercle se consumera\ntotalement.
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[PSXStrings]
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BSELECT:\x14 S<>lectionner
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BCANCEL:\x17 Annuler
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BGOBACK:\x17 Retour
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BOK:\x14 OK
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|
CANCELB:Annuler \x17
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MEMCARD:BESLES-02239
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INSERT: Ins<6E>rez une Carte M<>moire\n dans la fente pour Carte M<>moire No1.
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|
CHECKING:Analyse Carte M<>moire
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FORMAT:Votre Carte M<>moire n'est pas format<61>e.\nLa formater ?
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LOADING:Chargement des donn<6E>es\nNe retirez pas votre Carte M<>moire.
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|
SAVING:Sauvegarde des donn<6E>es\nNe retirez pas votre Carte M<>moire.
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FORMATTING:Formatage des donn<6E>es\nNe retirez pas votre Carte M<>moire.
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|
OVERWRITE:Ecrasez les donn<6E>es de la Carte M<>moire ?
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|
UNFORMATTED:Votre Carte M<>moire n'est pas format<61>e.\nIns<6E>rez une Carte M<>moire format<61>e.
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|
NOSPACE:Pas assez de blocs m<>moire\nlibres sur votre Carte M<>moire.\n\nIns<6E>rez une Carte M<>moire\navec deux blocs libres.
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NOGAMES:Il n'y a pas de sauvegarde de\n Tomb Raider IV sur la Carte M<>moire\ndans la fente pour Carte M<>moire No1.
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CHARGEMENT
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Chargement r<>ussi
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Sauvegarde r<>ussie
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Formatage r<>ussi
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Echec du chargement
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Echec de la sauvegarde
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|
Echec du formatage
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|
Vide
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|
Manette retir<69>e
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Reprendre
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Abandonner
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Configuration
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Options des commandes
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|
Etes-vous s<>r de vouloir abandonner ?
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|
Centrer l'image
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FXVOL:Volume effets sonores\t\t\t
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|
MUSICVOL:Volume musical\t\t\t
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|
Utilisez les touches directionnelles\npour centrer l'<27>cran.
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|
Configuration Commandes
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|
Configuration n
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|
Vibrations activ<69>es
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Vibrations d<>sactiv<69>es
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|
Vis<EFBFBD>e manuelle
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|
Vis<EFBFBD>e automatique
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|
PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
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PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
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|
Programmeurs
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|
Programmeurs suppl<70>mentaires
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|
Programmeurs IA
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Animateurs
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|
Concepteurs de niveaux
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|
S<EFBFBD>quences cin<69>matiques
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|
Graphismes suppl<70>mentaires
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|
Musiques et effets sonores
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Histoire originale
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Script
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Producteur
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Qualit<EFBFBD>
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Producteurs ex<65>cutifs
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Effets sonores suppl<70>mentaires
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TEAM1:Chris Coupe
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TEAM2:Martin Gibbins
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TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist
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TEAM4:Tom Scutt
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TEAM5:Richard Flower
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TEAM6:Martin Jensen
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TEAM8:Phil Chapman
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|
TEAM7:Jerr O'Carroll
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|
TEAM9:Joby Wood
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|
TEAM10:Andrea Cordella
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|
TEAM11:Pete Duncan
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|
TEAM12:Jamie Morton
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|
TEAM13:Richard Morton
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|
TEAM14:Andy Sandham
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|
TEAM15:Peter Barnard
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|
TEAM16:David Reading
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TEAM17:Matt Furniss
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TEAM18:Simeon Furniss
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TEAM19:John Lilley
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|
TEAM20:Damon Godley
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|
TEAM21:Mark Hazelton
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|
TEAM22:Steve Huckle
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|
TEAM23:Steve Hawkes
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|
TEAM24:Darren Wakeman
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|
TEAM25:Peter Connelly
|
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|
TEAM26:Martin Iveson
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|
TEAM27:Hope Canton
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|
TEAM28:Dr Kieron O'Hara
|
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|
TEAM29:Troy Horton
|
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|
TEAM30:Tiziano Cirillo
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|
TEAM31:Nick Connolly
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|
TEAM32:Hayos Fatunmbi
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|
TEAM33:Paul Field
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|
TEAM34:Steve Wakeman
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|
TEAM35:Dave Ward
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|
TEAM36:Jason Churchman
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|
TEAM37:Jeremy H. Smith
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|
TEAM38:Adrian Smith
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TEAM39:Clint Nembhard
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|
TEAM40:Benjamin Twose
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[PCStrings]
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|
Programmeur PC
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|
Programmeurs
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|||
|
Programmeurs suppl<70>mentaires
|
|||
|
Reprendre
|
|||
|
Options
|
|||
|
Emplacement vide
|
|||
|
Volume musical
|
|||
|
Volume effets sonores
|
|||
|
Qualit<EFBFBD> sonore
|
|||
|
Basse
|
|||
|
Moyenne
|
|||
|
Elev<EFBFBD>e
|
|||
|
Vis<EFBFBD>e
|
|||
|
Manuelle
|
|||
|
Automatique
|
|||
|
Carte graphique
|
|||
|
Param<EFBFBD>tres d'affichage
|
|||
|
R<EFBFBD>solution d'affichage
|
|||
|
Texturage
|
|||
|
OK
|
|||
|
Annuler
|
|||
|
Acc<EFBFBD>l<EFBFBD>ration mat<61>rielle
|
|||
|
Acc<EFBFBD>l<EFBFBD>ration logicielle
|
|||
|
Effets sp<73>ciaux volum<75>triques
|
|||
|
Bilinear Filtering
|
|||
|
Bump Mapping
|
|||
|
Textures basse r<>solution
|
|||
|
Bump Maps basse r<>solution
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|
Carte son
|
|||
|
D<EFBFBD>sactiv<EFBFBD>
|
|||
|
bits\t\t\t; As In 16 Bit
|
|||
|
Plein <20>cran
|
|||
|
Fen<EFBFBD>tr<EFBFBD>
|
|||
|
Options de rendu
|
|||
|
Aucune carte son n'est install<6C>e
|
|||
|
Echec du lancement de DirectX
|
|||
|
Quitter
|
|||
|
Configuration des commandes
|
|||
|
Torche
|
|||
|
P<EFBFBD>riph<EFBFBD>rique
|
|||
|
Souris
|
|||
|
Clavier
|
|||
|
Joystick
|
|||
|
En attente
|
|||
|
R<EFBFBD>initialiser
|
|||
|
Sauvegarder configuration
|
|||
|
Sauvegarde r<>ussie
|
|||
|
Pas vers la gauche
|
|||
|
Pas vers la droite
|
|||
|
Jouer
|
|||
|
Configuration
|
|||
|
Installer
|
|||
|
D<EFBFBD>sinstaller
|
|||
|
Lisezmoi
|
|||
|
Mode d<>mo - Echap pour quitter
|
|||
|
Choisir niveau
|
|||
|
Non FMV
|
|||
|
OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
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THE LAST STRING ENTRY
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[ExtraNG]
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0: Prova
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