mirror of
https://github.com/TombEngine/TombEngine.git
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"TombEngine",
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|
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"",
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"",
|
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"",
|
||
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"",
|
||
|
""
|
||
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"Apply",
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|
||
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"",
|
||
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"",
|
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"",
|
||
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"",
|
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"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
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back = {
|
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|
"Back",
|
||
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"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
binoculars = {
|
||
|
"Binoculars",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
close = {
|
||
|
"Close",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
cancel = {
|
||
|
"Cancel",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
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caustics = {
|
||
|
"Underwater Caustics",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
choose_ammo = {
|
||
|
"Choose Ammo",
|
||
|
"",
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||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
choose_weapon = {
|
||
|
"Choose Weapon",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
combine = {
|
||
|
"Combine",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
combine_with = {
|
||
|
"Combine With",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls = {
|
||
|
"Controls",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_action = {
|
||
|
"Action",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_dash = {
|
||
|
"Dash",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_draw_weapon = {
|
||
|
"Draw Weapon",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_duck = {
|
||
|
"Duck",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_inventory = {
|
||
|
"Inventory",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_jump = {
|
||
|
"Jump",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_look = {
|
||
|
"Look",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_move_backward = {
|
||
|
"Move Backward",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_move_forward = {
|
||
|
"Move Forward",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_move_left = {
|
||
|
"Move Left",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_move_right = {
|
||
|
"Move Right",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_roll = {
|
||
|
"Roll",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_step_left = {
|
||
|
"Step Left",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
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controls_step_right = {
|
||
|
"Step Right",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_use_flare = {
|
||
|
"Use Flare",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
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|
||
|
controls_walk = {
|
||
|
"Walk",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
controls_defaults = {
|
||
|
"Reset to defaults",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
crossbow = {
|
||
|
"Crossbow",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
crossbow_ammo1 = {
|
||
|
"Crossbow Normal Ammo",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
crossbow_ammo2 = {
|
||
|
"Crossbow Poison Ammo",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
crossbow_ammo3 = {
|
||
|
"Crossbow Explosive Ammo",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
crossbow_lasersight = {
|
||
|
"Crossbow + Lasersight",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
crowbar = {
|
||
|
"Crowbar",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
diary = {
|
||
|
"Diary",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
disabled = {
|
||
|
"Disabled",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
display = {
|
||
|
"Display settings",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
display_adapter = {
|
||
|
"Display Adapter",
|
||
|
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|
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|
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|
||
|
"",
|
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|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
distance_travelled = {
|
||
|
"Distance Travelled",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
},
|
||
|
sounds = {
|
||
|
"Audio settings",
|
||
|
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|
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|
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|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
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|
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|
""
|
||
|
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|
||
|
enable_sound = {
|
||
|
"Enable Sounds",
|
||
|
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|
||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
||
|
enabled = {
|
||
|
"Enabled",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
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|
equip = {
|
||
|
"Equip",
|
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|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
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|
},
|
||
|
examine = {
|
||
|
"Examine",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
exit_game = {
|
||
|
"Exit game",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
exit_to_title = {
|
||
|
"Exit to title",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
||
|
flares = {
|
||
|
"Flares",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
||
|
grenade_launcher = {
|
||
|
"Grenade Gun",
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
||
|
grenade_launcher_ammo1 = {
|
||
|
"Grenadegun Normal Ammo",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
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|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
grenade_launcher_ammo2 = {
|
||
|
"Grenadegun Super Ammo",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
grenade_launcher_ammo3 = {
|
||
|
"Grenadegun Flash Ammo",
|
||
|
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|
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|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
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|
"",
|
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|
""
|
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|
||
|
harpoon = {
|
||
|
"Harpoon",
|
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|
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|
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|
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|
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|
"",
|
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|
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|
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|
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|
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|
"",
|
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|
""
|
||
|
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|
||
|
harpoon_ammo = {
|
||
|
"Harpoon Ammo",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
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|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
headset = {
|
||
|
"Headset",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
hk = {
|
||
|
"HK",
|
||
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
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|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
hk_ammo = {
|
||
|
"HK Ammo",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
hk_burst_mode = {
|
||
|
"HK Nurst mode",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
hk_rapid_mode = {
|
||
|
"HK Rapid mode",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
hk_silenced = {
|
||
|
"HK (Silenced)",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
hk_sniper_mode = {
|
||
|
"HK Sniper mode",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
lara_home = {
|
||
|
"Lara's home",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
large_medipack = {
|
||
|
"Big Medipack",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
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},
|
||
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lasersight = {
|
||
|
"Lasersight",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
music_volume = {
|
||
|
"Music Volume",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
new_game = {
|
||
|
"New game",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
ok = {
|
||
|
"OK",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
output_settings = {
|
||
|
"Output Settings",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
passport = {
|
||
|
"Passport",
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
pistols = {
|
||
|
"Pistols",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
pistols_ammo = {
|
||
|
"Pistols Ammo",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
render_options = {
|
||
|
"Render Options",
|
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|
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|
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|
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|
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|
||
|
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|
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|
"",
|
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|
"",
|
||
|
""
|
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|
},
|
||
|
revolver = {
|
||
|
"Revolver",
|
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|
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|
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|
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|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
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|
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|
revolver_ammo = {
|
||
|
"Revolver Ammo",
|
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|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
revolver_laser = {
|
||
|
"Revolver + Laersight",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
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|
||
|
rocket_ammo = {
|
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|
"Rocket Ammo",
|
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|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
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|
""
|
||
|
},
|
||
|
rocket_launcher = {
|
||
|
"Rocket Launcher",
|
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|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
save_game = {
|
||
|
"Save game",
|
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|
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|
||
|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
},
|
||
|
savegame_timestamp = {
|
||
|
"%d Days %d:%d:%d",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
||
|
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|
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|
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|
||
|
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|
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|
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|
||
|
""
|
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|
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|
||
|
screen_resolution = {
|
||
|
"Screen Resolution",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
||
|
secrets_found = {
|
||
|
"Found Secrets",
|
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|
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|
||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"",
|
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|
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|
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|
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|
||
|
select_level = {
|
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|
"Select Level",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
separe = {
|
||
|
"Separe",
|
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|
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|
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|
||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
||
|
sfx_volume = {
|
||
|
"FX Volume",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
|
shadows = {
|
||
|
"Shadows",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
shotgun = {
|
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|
"Shotgun",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
shotgun_ammo1 = {
|
||
|
"Shotgun Normal Ammo",
|
||
|
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|
||
|
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|
||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
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|
||
|
shotgun_ammo2 = {
|
||
|
"Shotgun Wideshot Ammo",
|
||
|
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|
||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||
|
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|
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|
"",
|
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|
""
|
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|
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|
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|
small_medipack = {
|
||
|
"Small Medipack",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
||
|
sound = {
|
||
|
"Sound settings",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"",
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|
""
|
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|
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|
||
|
special_sound_fx = {
|
||
|
"Special Sound FX",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
statistics = {
|
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|
"Statistics",
|
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|
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|
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"",
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|
""
|
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},
|
||
|
time_taken = {
|
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|
"Time Taken",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
""
|
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|
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|
timex = {
|
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|
"Timex - TMX",
|
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|
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|
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torch = {
|
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|
"Torch",
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"Unused",
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use = {
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|
"Use",
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used_ammos = {
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|
"Ammo Used",
|
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used_medipacks = {
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"Used Medipacks",
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uzi = {
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|
"Uzi",
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uzi_ammo = {
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|
"Uzi Ammo",
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|
volumetric_fog = {
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|
"Volumetric Fog",
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""
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|
waiting_for_key = {
|
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|
"Waiting For Key",
|
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windowed = {
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|
"Windowed",
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load_game = {
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|
"Load Game",
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level_andrea1 = {
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"Our test level",
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waterskin_small_empty = {
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"Small Waterskin (Empty)",
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waterskin_small_1 = {
|
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|
"Small Waterskin containing 1 litre",
|
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"",
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||
|
""
|
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|
},
|
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|
waterskin_small_2 = {
|
||
|
"Small Waterskin containing 2 litres",
|
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|
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|
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|
"",
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""
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},
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|
waterskin_small_3 = {
|
||
|
"Small Waterskin containing 3 litres",
|
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"",
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waterskin_large_empty = {
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"Large Waterskin (Empty)",
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waterskin_large_1 = {
|
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|
"Large Waterskin containing 1 litre",
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""
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},
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waterskin_large_2 = {
|
||
|
"Large Waterskin containing 2 litres",
|
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""
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|
},
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|
waterskin_large_3 = {
|
||
|
"Large Waterskin containing 3 litres",
|
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|
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"",
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""
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},
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waterskin_large_4 = {
|
||
|
"Large Waterskin containing 4 litres",
|
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"",
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""
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},
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waterskin_large_5 = {
|
||
|
"Large Waterskin containing 5 litres",
|
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torch = {
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"Torch",
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clockwork_beetle = {
|
||
|
"Mechanical Scarab with Key",
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|
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clockwork_beetle_combo1 = {
|
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|
"Mechanical Scarab",
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clockwork_beetle_combo2 = {
|
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"Winding Key",
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tut1_ba_cartouche = {
|
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"Ba Cartouche",
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tut1_ba_cartouche1 = {
|
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|
"Cartouche Piece 1",
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""
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tut1_ba_cartouche2 = {
|
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|
"Cartouche Piece 2",
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tut1_eye_horus = {
|
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"Eye of Horus",
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""
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|
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|
||
|
tut1_eye1 = {
|
||
|
"Eye Piece 1",
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"",
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""
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|
},
|
||
|
tut1_eye2 = {
|
||
|
"Eye Piece 2",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
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|
"",
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||
|
"",
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||
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"",
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""
|
||
|
},
|
||
|
tut1_hand_orion = {
|
||
|
"The Hand of Orion",
|
||
|
"",
|
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|
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|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
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|
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|
""
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},
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tut1_hand_sirius = {
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"The Hand of Sirirus",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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""
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}
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}
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SetStrings(strings)
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local languages = {
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"English",
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"Italian",
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"German",
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|
"French",
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|
"Dutch",
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|
"Spanish",
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"Japanese",
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"Russian"
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}
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SetLanguageNames(languages)
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