Play-/Source/CodeGenARM_FPU.cpp

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C++
Raw Normal View History

#include <assert.h>
#include "CodeGen.h"
#include "CodeGen_StackPatterns.h"
#include "placeholder_def.h"
using namespace std;
void CCodeGen::FP_PushSingle(size_t offset)
{
m_Shadow.Push(static_cast<uint32>(offset));
m_Shadow.Push(FP_SINGLE_RELATIVE);
}
void CCodeGen::FP_PushWord(size_t offset)
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_PullSingle(size_t offset)
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_PushCst(float constant)
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_PullWordTruncate(size_t offset)
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Add()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Abs()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Sub()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Mul()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Div()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Cmp(CCodeGen::CONDITION condition)
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Neg()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Rcpl()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Sqrt()
{
throw std::exception();
}
void CCodeGen::FP_Rsqrt()
{
throw std::exception();
}